一旦木犹有“想要停下敲鼓”的想法,就会被系统告知:[还不可以停哦。除非,你想要“游戏失败”。]
木犹诧异的问:“我不是可以避免“游戏失败”的惩罚吗?”
[是的。这是建立在你能完成这个“敲鼓”任务的前提上。系统会给你一点“特权”。如果你现在就停下来了,那么,“任务失败”,“特权”取消。]
木犹:“……那我什么时候可以停下来?”
等了几秒,系统还是没有回应。
木犹:“系统?系统。主系统?”
木犹:……
不知道游戏进行了多久,木犹发现台下的玩家们似乎有些不对劲。
“网”上,只有几个玩家出声交流。连“从游戏开始就没开过口”的景容,也开口努力活跃气氛。
NPC则从来没有开口说过话,从游戏开始一直到现在。
这时,一个玩家把气球拍到自己左前方某个“不愿参与游戏”的玩家那。气球撞到了某个玩家后背。
那“某个玩家”回头瞪了一眼那个玩家,看那气球的眼神中满是讨厌。
那个玩家朝那“某个玩家”笑着说:“传啊。”似乎很感兴趣的样子。
那“某个玩家”心不甘情不愿的,随便把气球传给了其他玩家。
那个狂热的玩家说道:“不想玩就算了,”随后,小声嘀咕说:“我们玩。”
这话无意间激起了几个玩家心生对“不参与游戏”的不满。
又一个玩家将气球拍向那些“不愿参与游戏”的玩家那里,即使那些玩家满脸抗拒。
接着,又有其他玩家效仿。
那些“不愿参与游戏”的玩家们,要么缩着身子躲气球,要么不情愿的接下气球再拍走,要么有点慌乱的传出气球。
他们似乎将玩家们的积极性调动了起来。
但,也仅仅是积极传气球而已。
那些不爱玩这个“游戏”的玩家们仍然苦着脸。
玩了好一会儿,第二轮游戏终于要结束了。
木犹听见系统告诉他[玩家木犹,接下来,你可以随时停止敲鼓。]
木犹听完,顺手又敲了一下鼓,停了下来。
音乐停止,第二轮游戏结束。
第二轮结果如何?木犹希望气球不在景容那里。
系统播报结果:[玩家三七游戏失败。系统分配惩罚中……]
木犹松了一口气,转过身来,发现玩家三七正好在景容右后方。
三七给了站在台上的木犹一个难过、痛恨的表情。
木犹:……
转眼间,三七“接触不良”的闪了闪,消失了。
木犹看向景容。景容朝木犹挥了挥手打招呼。
正在音乐结束前,景容将气球传给了这个“不愿参与游戏”的三七。
景容把气球往三七脚下的方块上拍。三七才刚动一下手脚,音乐就停了。
系统判为“气球落在三七的方块区域”。