这算什么狂欢游乐园,分明是“刑场”,是带有“惩罚”性质的游乐园。
NPC367号在水中扑腾挣扎一小会儿后,有玩家担心起NPC369号来。
“他会死吗?”
“好可怕,可以救救他吗?谁能救救他吗?”
“不会死的吧,系统想闹出人命吗。
“救命。”
“NPC又不是真人,怕什么。”
“系统搞这一出,谁还有心情玩啊。
木犹伸手触碰玻璃罐,指尖传来了一阵冰凉。
这个凭空出现的玻璃罐似乎是真实存在的。
木犹正观察着这个玻璃罐,一个玩家朝他喊道:“那个离玻璃罐很近的玩家,救一下NPC吧。”
木犹看了看那个玩家,又看向玻璃罐,叹了口气。怎么救这个NPC,他身上只有一个变成“板砖”的手机。
木犹抬手握拳,看着面前的玻璃,深吸两口气,眼神发狠一下,抡起拳头砸向玻璃罐。
玻璃罐只发出一声轻响,是木犹在快打到玻璃罐时退缩了。但木犹还是疼得倒吸了一口气。
景容在稍远处看着那玻璃罐,皱着眉头。
如果这游乐园是神建立的,那么,神为什么要安排这样关乎生死的“惩罚”环节?
众所周知,神爱玩乐。
祂所认为的“游戏”每一个都“好玩”,每一个都疯狂。
“惩罚”更像是:与神玩的游戏结束后,失败的那些人,在和神的对局中落下惨痛的后果。
就像他的父母一样,在某一次和神对局的游戏中落败,最终导致伤亡。
这会是祂有意安排的吗?
玩家们担心着NPC369号,却没有一个人走上前来伸出援手。没有一个人知道,走出脚下的方块——违反游戏规则的后果。也不敢轻易尝试。
NPC369号的身体渐渐地沉了下去。没有再浮起来过。
许多玩家的心里升起了对“死亡”的恐惧,慌张起来。有的玩家一遍又一遍地重复着类似“假的吧”的话,试图说服自己。
有个狂热的玩家兴奋的喊了一声“刺激”。惹得玩家们齐齐看过去。
那个狂热的玩家说:“都别这么看着我。不就是惩罚吗?最差不过‘人生重开’。而且,只要游戏胜利,不就没有惩罚嘛。”
有两个女孩被这话吓得哭起来。
系统播报声再次响起:[第二轮即将开始,系统将随机抽取一个玩家进行敲鼓,进行敲鼓的玩家可以避免第二轮的游戏失败惩罚。]
一些玩家开始双手合十“祈愿”,希望自己可以避免第二轮的惩罚。
[随机抽取中……]
[幸运玩家公布:玩家木犹]
木犹感觉自己的眼睛被迫地闭了一下。再睁开眼时,木犹已经站在了台上,身前就是那面鼓。
木犹的身影像“接触不良”一样闪了闪,瞬间出现在了那里。
[请玩家木犹拿起鼓棒,游戏即将进行第二轮。]
木犹拿起正放在一旁小台子上的鼓棒。