因为这游戏压根不需要什么技术,顶多需要一点点思路。
但即便思路再清晰,也不如无脑堆数值的武将的一根毛。
拿官阶系统来举例子。
游戏一共能有11个等级。
士兵、十夫长、百夫长、千夫长、校尉、先锋将军、中军将军、骠骑将军、大将军、大元帅。
但这个等级并不代表技术的高低,许多大将军也经常会打出牛马操作。
官阶系统最主要的原因就是让该局的玩家对你的实力有一个基础判断。
长得帅的不一定就是好男人,但他一定不丑。
官阶高不一定就是高手,但他肯定没那么菜。
如果只充6块钱,肝个10年左右也能上大将军。
但除了官阶系统,游戏里还有一个VIP系统。
如果说官阶系统的11个等级还能够接受,那这个VIP等级就是纯粹给玩家扭曲的攀比心理做铺垫,鼓励玩家多充值。
VIP等级一共有46个。
捏吗的46个VIP等级。
如果要达到V46,那得充200万。
一般人达到V10,也就是氪1万元左右,差不多就已经算可以了。
这游戏0氪玩家不可能成为高玩。
像V10这样的微氪玩家,大概肝个7年就可以成为高玩。
别看7年很长。
就算是氪金母猪也得1到3年。
不花10万抽个“神郭嘉”,那也能叫高玩?
这游戏哪里都会出现Bug,唯独充值系统不会出现Bug。
骗氪、逼氪、背刺玩家、清卡池、昂贵的强武将是这款游戏差评如潮的主要原因。
许多游戏制作人乃至工程师都会出现一个问题,那就是优化一个本不应该存在的东西。
最重要的是删除,删除,再删除。
删除到还需要再重新加上,那才是最优最简。
因此。
苏晟的第一刀砍向了《三国杀》的运营方案。
取消抽卡、售卡等一切售卖商业道具的活动。
对。
没错。
直接把商城砍掉!
苏晟要把《三国杀》改成一款订阅制游戏。
每月只需要支付6元,即刻畅玩,并且永久享受后续的版本更新。
苏晟的第二刀,砍向了大批强势武将。
众所周知。
三国名气越小的人物,在三国杀里面越强。
甚至一些名不见经传的小角色过于强势。
什么“奉孝不才,一轮十牌”、“古锭刀+酒”这种不需要操作强度诡异的超标武将统统删掉。
什么神、什么界,都别在这儿找画面嗷。
Deleat!
删就完事儿了。
苏晟的第三个修改点,在于技能和判定的简化。
必须一句话就能解释清楚,这个武将可以做什么,这张卡牌的作用是什么。
比如说张飞的技能:可以无限使用杀。
或者赵云的技能:杀可以当做闪,闪可以当做杀
再比如说黄盖的技能:扣一格血,就可以摸两张手牌。
什么攻击范围、武将技能、结算顺序、拼点翻面乱七八糟统统简化。
苏晟正在修改的时候,宋青黎又敲门折返了回来:
“苏总,在忙吗?”