???
“没啊……”诗喵酱一脸问号,“管理员大人为什么这么问?”
“哦,其他九位居民与妖兽发生了战斗,都受伤了,现在都躺在休养舱治疗伤势。”
“……”
这群家伙不会学会技能就去打怪了吧?
笑死。
大概率是因为不知道妖兽的技能受伤的,想当初她就是这样,差点栽在脏鼠手里。
“这样啊……”诗喵酱点了点头,“对了,管理员大人,为什么我击杀了妖兽,但没有得到相应的提升呢?”
“你杀了妖兽?”苏清意外地看了一眼诗喵酱,没想到这丫头实力不错啊。
单枪匹马杀了一只妖兽。
“对啊,杀了一只脏鼠。”
“干得不错……”苏清十分满意,笑道,“失格者要想提升实力,需要吞噬相同妖兽的基因。你现在拥有幽影猫的基因,就需要击杀幽影猫才能有所提升。”
既然玩家已经学会技能,那他也就没必要隐瞒这些信息。
也便于玩家迅速提升实力。
诗喵酱恍然,原来是这样啊!
“谢谢管理员大人!”
“没关系。”
诗喵酱得到了想要的答案,开心地回到了自己的休息室,脱下衣服,准备洗一个澡。
一身的血渍和粘液,臭死了!
洗完后,再去看看他们。
……
现世。
早一步被迫下线的拳皇,立马在官网论坛发了一个帖子:
《这游戏的怪强度也太高了吧,建议官方削弱一下伤害!》
而正文写道:
【我承认,确实托大了。没想到这游戏的怪强度那么高,才打了一个照面,我特么就被秒了!连反应都没有反应过来!】
【那么问题来了,那只独眼怪应该是一阶妖兽对吧,一阶妖兽能把我一个战斗职业给直接秒了,说明什么?说明这游戏需要战斗玩家强制组队!然后平分经验!】
【这不就间接延长了玩家的升级时间吗?我理解策划这样做的方法,增加日活和留存,但也请考虑下独狼玩家好吧。想快速升级,想独吃掉落的玩家直接没了发展空间!材料和装备被迫分享,建议官方改一下这个机制。】
【另外,这游戏特么复活时间竟然有三天!草了!三天是什么概念,一天光做任务,保底10个贡献,三天就少了30点贡献。如果花一天的时间去杀怪,那么至少少了10只怪的经验。强烈建议更改复活时间!这太离谱了!】
【PS:贡献点是这个游戏的货币。】
刚发出,帖子就有了回复。
来自队友的。
星河为落:【别说了,特么因为这事,NPC扣了我15点贡献!你也被扣了15点,其他人扣了10点。】
底下拳皇光速回复。
拳皇:【啊?你说什么?扣了15点?不是,特么为什么扣啊!】
星河为落:【说是给我们一个教训,让我们下次击杀妖兽前搞清楚妖兽的技能。】
拳皇:【???这破游戏还有玩的必要?什么辣鸡啊!】
星河为落:【大哥,这游戏非常硬核,硬核到战斗机制非常严苛,只要操作得当,即使在实力差距较大的情况下,也能秒了对方,同样的,对方也能秒了你,不存在传统网游那种需要不停消耗。】
拳皇:【我特么算是服了。】
而其他的评论也陆续到来:
酷炫:【我治疗伤势时间7小时,日,治疗完就到晚上了!】
武器大师:【呃,我一个小时。等会上线我还是乖乖去打铁吧。】
反手一个R:【我觉得这游戏的NPC智商不太高,惩罚机制过于死板了,玩家有错就惩罚,应该酌情而定。像这种情况,象征性扣个一两点让我们涨涨记性就得了,没必要搞这么大,相当于我们这两天白打工,甚至还倒贴。】
酷炫:【那你有没有觉得,扣10点更让你印象深刻?】
反手一个R:【……你他妈说的好有道理!】
诗喵酱:【都怪我,我忘了提醒你们。官网上的图鉴功能非常重要,里面详细写了妖兽的技能和习性,这是我们对付妖兽最重要的东西。比如拳皇遇到的独眼怪,其实名字叫臂斩独眼兽,顾名思义,手臂能变成斩刃是它的特点,而主动技能是放逐意识,红色瞳孔代表技能已经发动,受到影响的玩家意识会被放缓,寻常一秒能反应的情况,在技能影响下,会放大到三秒,所以拳皇才着了道。】
诗喵酱:【这也是惩罚如此严重的原因,就是告诫我们玩家对付妖兽要格外小心。顺带提一下,我之所以能收集到臂斩独眼兽的信息,也是因为差点死在它手里。】
诗喵酱:【至于复活的机制,我问过管理员了。我们的身体类似于基因克隆体,重新生成一个身体需要三天的时间。当然,如果有尸体的话,时间会缩短,只可惜飞鱼湖没能把你尸体带回去。】
诗喵酱:【根据我这几天和管理员打交道,避难所的物资其实已经捉襟见肘,可能相对的,复活一个玩家都是在加剧消耗避难所的物资,我想这应该也是惩罚的原因吧。】
飞鱼湖:【6!】