正月初十。
沉寂了将近一个多月的鲶鱼工作室再次热闹了起来,人人红光满面!
“哟,沈哥这一个月不见,你这是怀上了?”
“滚犊子!这段时间休息的太好,长点肉怎么了?这叫福气!”
“复工复工!我现在特别想看玩家们玩到《逃生》的表情……嘿嘿嘿……”
“你这笑的多少沾点变态……”
“喂警察叔叔吗?老地方,有变态……”
“哈哈哈哈哈……”
一个多月的假期,众人都是玩了个爽,再次回到工作中也都是充满了干劲!
被封存的逃生项目,重新启动!
游戏本就已经处于收尾阶段,在经过三天的最后测试,确认没有问题后,游戏的发售日定在了2月20日。
游戏的宣传工作也如火如荼的开始展开,不同于前几次的隐蔽碰瓷宣传。
现在兜里有钱了的许州豪横地进行了大规模的游戏宣传活动,无论是地铁、广场上的大屏幕、各大社交媒体等等,到处都能看见关于《逃生》的广告。
不仅如此,许州还在国内外的网络上开展了一系列活动——
活动1:全球最快通关《逃生》的玩家奖励现金50万,第二名奖励30万……共计300万的现金奖励,还有其他游戏周边奖励若干。
活动2:凡在游戏发售后3日内通关的玩家们,都可返还购买金额的百分之70,也就是给游戏打3折。在5天通关的则是打5扯,以此类推……
活动3:凡预购《逃生》的玩家们,都有机会抽取鲶鱼工作室下一款游戏的抢先体验权。
活动4:……
活动一出,彻底让整个游戏圈都炸开了锅,本就打算入手《逃生》的玩家们惊喜异常,而那些对恐怖游戏不太感冒的玩家们也来了兴趣。
“这么大力度的折扣?什么叫做良心?这就叫良心!”
“下一款游戏都没影子就敢拿出来做奖励是吧?好好好,这下不得不预购了!给爷中!”
“各位目光向我看齐,我宣布个事——这50万我拿定了!”
“售价224……为什么售价突然涨这么多?鲶鱼工作室的游戏不一直都很便宜吗?看来许州也想恰烂钱了!”
“售价224,你三天通关不就只要67块钱了吗?这还不良心啊?你见过低于200多的VR游戏吗?”
“敢这么搞,游戏会不会很恐怖啊,我有点害怕了……”
“怕个锤子!许州讲故事一绝这没的说,但恐怖感也就那样吧,你参考《烟火》就行。”
“……”
……
在忙着新游戏立项的同时,许州也抽空看了一下由助理陈思倩送上来的市场报告。
总体来说,这次宣发是成功的,玩家们对于《逃生》都很期待,国内外的不少主播们也纷纷打出了“拿下奖金”的标题。
但还是有不少玩家们对《逃生》的售价颇有微词,毕竟《最后生还者》这样的年度游戏也才卖50元,鲶鱼工作室出品的游戏在玩家们看来,一直是是物美价廉的代言词。
而《逃生》突如其来的巨大涨幅,尽管仍然低于市场价,但不少玩家还是觉得“许州变了,想恰烂钱了。”
由俭入奢易,由奢入俭难啊!