刚打开官方的游戏平台当中的那个比赛的频道,李默就发现自己的游戏待在了热度榜上面。
一开始他还以为自己看错,但是仔细一看,发现那就是自己的游戏。
他有点搞不明白了,自己就仅仅只是离开那么一小会儿,为什么自己的游戏就突然出现在了热度榜上,而且排名还比较靠前。
虽说看到了自己的游戏取得了这样的好成绩,但是李默并没有显得很开心,虽然他对自己的游戏有信心,但是他也明白自己的游戏是一款怎样的游戏。
正因为心里有数,所以他才会显得并不是那么高兴。
而且,别忘了,他可是连结局都忘记制作了,这样子的游戏,能够出现在热度榜上,无非就一个原因。
因为太垃圾了,所以被骂上榜了。
如果是这个原因的话,那么李默就该考虑一下是不是应该直接弃权,下架这款游戏,在事情还没有完全失控的时候,提早止损。
或许他两个星期的时间完全白费了,但是如果放任不管的话,那么李默后面的职业生涯就全毁了——没有一个玩家会玩一个曾经制作出一款“遗臭万年”的游戏制作人制作出来的新游戏,除非闲的蛋疼。
所以,李默直接点进去,看了一下自己游戏的评分。
“分数怎么这么高?”
在点进去,加载出来的一刹那,李默发出了一声惊呼。
9.1分——几个数字赤果果地摆放在屏幕上面。
原本李默对于他制作出来的这款游戏的评分在8.2分左右(未发现没制作结局的时候),后来,因为发现没有制作结局,李默直接把整个评分降了一个档次,直接下调到了7.2分左右,当然,这是他认为的玩家们的评分。
具体的数值他就不清楚了,毕竟他又不是预言家。
不过,他依旧觉得自己给出的分数有些偏高,稍微有点夸张了,即便如此,他也没有想过自己游戏的评分能够打到9分以上。
别看八分和九分相差不大,但是意义完全不同,就这么说吧,8分代表了这款游戏是难得一见的佳品,游戏质量比较出色,至于能够打到9分的,即便是都可以算得上神作了,9.5分以上是属于是完完全全的经典之作了。
当然了,这个只是依据一些游戏网站的评分来定的,大部分都玩家们的评分都是不可控的,不过有一定的规律可寻。
部分玩家在评论的时候,基础分是四颗星(也就是八分的样子),根据游戏的质量之类的加减,不过大部分都是直接四星放了上去,这也就导致了其实大部分游戏的分数在7.5~8.5之间的,这个区间就代表这款游戏是真的优秀了。
往上的基本上很少见到,当然啦,这是在官方限制评分之后的,没限制之前的,别说9分了,9.9分都能给你整出来。
当然啦,也有一种情况是“水军”也无法挽救的,那就是这款游戏出奇地烂,是一部名副其实的烂作,那这个游戏就基本上在2分左右徘徊了,评论区那是出奇的一致,基本上都是一星。