同时千人上榜者和百人上榜者的奖励能够更好一些,例如万人上榜者只能得到兵器皮肤。
那么千人上榜者便可以获得兵器皮肤和英雄皮肤,至于百人上榜者再加上一个当月专属光环!
彰显玩家进入兵器谱前一百的威风。
兵器谱排名和服务器匹配玩家对抗系统都已经搭建完毕。
兵器系统上也从原来的十二种兵器增设到了现在的十八种。
加入了原版系统中没有的六种兵器,分别是‘棍’、‘鞭’、‘勾’、‘弓’、‘斧’、‘锏’!
甚至杨小雨在没有放弃原版‘快活林孟星魂刺杀十二飞鹏帮范璇’闯关模式的基础上。
又另外增加了‘蜀中唐门与南荒五毒教争夺《毒经》’和‘天波楼将军府抵挡北辽少狼星征战雁门关’这两大闯关模式。
目前正在制作闯关地图当中,但大体构思尹东看了一遍觉着还不错。
而且杨小雨还带着人打造了一套流星蝴蝶剑专属的游戏商城系统。
在里面主要以兵器皮肤和英雄皮肤,英雄角色,以及光环为主。
尹东让杨小雨带着工作组员工们发挥想象力,尽量往里面添加一些好看好玩的皮肤。
英雄皮肤甚至还可以参考一些古代有名气带有传说的人物。
而这些皮肤基本上都是装扮类的游戏道具,并不会改变流星蝴蝶剑游戏最基本的数据。
毕竟这款游戏是尹东在未来打造电竞产业的一块重要基石。
“流星蝴蝶剑的出招表还要再改改!以前的出招表实在是太复杂了。”
流星蝴蝶剑的出招表是分为需要用气来释放和不用气来释放。
所谓的‘气’是游戏玩家在进行游戏对战中,逐渐蓄满的能量条。
有一些配合兵器的出招需要消耗不同量的‘气’,分为消耗‘20%’和‘60%’气的的小招,以及一次性消耗掉所有气的大招。
但对应每个兵器出招的释放,需要玩家再键盘上快速敲出来,一般是‘w、a、s、d’配合着四个方向键来释放。
例如长枪的大招是ssww!
小招为←→↑A!
而刀的大招则又是↓↓↑A,小招为↓↑A!
不同兵刃的出招表,按键配合都不一样,让玩家很难记住,体验感特别差,在前世绝大部份高手都是熟练运用一种兵器。
而且像火枪,飞镖,飞轮这三样兵器的出招只有五种招式。
而出招最多的兵器‘双刺’则有二十一种招式,要让玩家记住,并且熟练掌握太难了。
“每种兵器的出招前期固定为十二种!后期有机会再增加,并且大招小招,普通招式的出招顺序按键组合都一致!
例如把所有的兵器大招固定为ssww,小招固定为ads!
这样玩家只要记住十二招式的出招顺序,便能运用到所有的兵器上,可玩性和体验度会大大提高。”
杨小雨觉着老板说的很有道理,便立刻下去进行调改。
一个月的时间转瞬即逝。
靠着红警游戏内的那款畅玩包,前后一共给尹东带来了近七百万的收益,游戏玩家注册数量达到94万,购买畅玩包玩家超过七十万人。
这款价值十元的畅玩包在红警玩家的眼中已经成为了游戏内的必备道具。
而且十块钱也不贵,并且还觉着十分有价值。
一款畅玩包从上线到现在超过一个月的时间,在05年带来这么高的收益只能让尹东感叹游戏行业还真是暴利。
流星蝴蝶剑的准备工作进程已经达到了60%,春节后二月份游戏上线的计划安排,一般不会被耽搁。
其次红警工作组三款典藏包也已经准备代售。
红警的玩家们从三款典藏宝上线开始,足足等待了一个多月的时间终于迎来了盼头。
还有两天便是元旦,到了那天,又是尹东开开心心收割玩家韭菜,恰钱收获的好日子。