返回016 系统,你觉得我身为阳光好青年,会恰这烂钱吗?!(1 / 2)我真不想偷跑剧情首页

“再试试全力一击!”

叶川步伐变换,凭势借力,拳头如巨炮般轰出,似虎啸山,竟是将武技和身法圆融地结合在了一起!

“轰!”

测力器上的数值再次跳跃!

27851斤!

两象之力!

三种功法加成的情况下,他的力量甚至超越了小开脉境圆满期武者的基础力量!

要知道,他现在仅仅是一个入境期的武者!

恐怖如斯!

“解!”

叶川轻喝一声,《爆气诀》顿时化解。

他还是没有感受到《爆气诀》中提到的副作用。

难道和丹药一样,他的体质使他免疫了服用丹药、修炼功法的副作用?

为什么会这样?

叶川苦思冥想,怎么也想不出个所以然,只好暂时放弃。

还是修炼吧。

“使用无限修仙药剂!”

秘境阶的《森叶经》疯狂运转,加上死期将至和温灵的效果,他此时的修炼速度至少是普通武者的八十倍!

在这种恐怖的加成下,哪怕只能提升半成修炼速度的灵酒,也能为他提供常人四倍的修炼速度!

其实,在现实生活当中,一个武者的修炼速度几乎不可能超越常人如此之多。

其中有两个原因。

第一个原因是,大部分修炼速度加成只能加算,不能乘算。

一般来讲,武者的修炼速度只会受到三魂天赋的影响。

心魂、神魂、灵魂,分别对应武者契合、吸收、控制灵气的能力。

只有这三种不同的加成,才可以乘算。

比如《森叶经》和温灵,一个属于神魂天赋加成,一个属于灵魂天赋加成,它二者自然可以乘算。

再比如淬体灵液和灵酒,都能在短时间改变体质,提高灵气契合度,变相提高心魂天赋,所以它们只能加算。

第二个原因,修炼速度不可以无限叠加的。

它的瓶颈,取决于两个因素,一个是三魂天赋是否平均,一个是环境的限制。

三魂天赋是否平均,举一个最简单的例子:

一个人的神魂天赋极高,领悟了弥天级的功法,修炼速度是常人的数百倍。

如果他的灵魂天赋是元魂级,按理两者相乘,应该是常人的一千多倍。

但由于他的天赋差距实在太大,哪怕他神魂天赋再高,吸收灵气的速度再快,也控制不过来,那么功法效果就会大打折扣。

至于环境限制就很简单了:修炼区域的灵气浓度、纯度和易吸收性。

如果灵气浓郁,修炼起来自然得心应手,如果灵气稀薄,哪怕他修炼速度飞快,到最后也会无灵气可吸收,更别提常人的多少多少倍了。

“就我本身而言,目前还没有达到速度瓶颈。”

他想了想,《森叶经》可以为他提供四倍的修炼速度,死期将至可以为他提供增加四倍,也就是五倍的修炼速度,温灵可以为他增加三倍,也就是四倍的修炼速度,相乘计算,就是八十倍。

至此,他还没有到达修炼瓶颈。

“算了,不去多想,好好修炼吧!”

叶川嘀咕道,开始静心修炼。

因为无限修仙药剂的作用,他逐渐进入忘我状态,意识陷入沉睡,身体机能开始修复。

一觉睡到天亮。

“无限修仙药剂的时间应该已经过了。”

叶川伸了个懒腰,感觉自己精力充沛,体内蕴藏的力量要比昨天强大的多。

拿测力器练练手。

他走到测力器前,沉息蓄势。

“轰!”

测力器上的数值疯狂跳跃,最终在821斤停了下来。

他的基础力量已经是昨天的三倍有余了。

“我突破了?”

叶川打开虚拟面板,发现个人信息多了两项:

【宿主信息】