“嗯?”
林西微微有些惊讶,他虽然一直很好奇NPC对玩家发布任务的机制,但之前他一直认为,玩家面板只不过是将NPC发布的任务进行了某种更符合游戏机制的数据化展示。
玩家可以在属性面板上清楚的看到任务内容、完成进度、任务奖励等等内容,但是对于NPC而言,他们应该并没有所谓的发布任务面板。
但现在林西发现自己错了,或者说有着属性面板的他,跟其他的NPC不一样。
当林西准备给那年青衣发布他有史以来的第一个任务的时候,他的属性面板上便突然多出了一个发布任务的界面。
在这个界面上,林西可以将他想要发布的任务直接数据化,或者说得更形象点,有点类似于一份他和玩家签订的,或者说他跟游戏系统签订的任务合同。
在这份任务合同上,他可以在任务报酬上放上他所拥有的一切,除了经验。
林西不能主动的在任务报酬上添加给予玩家的任务经验,这一点应该是游戏系统自动根据任务内容来给予玩家的。
“所以,这样的话,我就不需要用自己的经验值来支付任务经验了。”
林西若有所思,尝试着给那年青衣发布了一个任务。
……
那年青衣看着任务面板突然跳出来的任务提示,精神顿时一振,一脸快乐,“果然不愧是高级NPC,随便一个任务,竟然就有5W点经验。”
“5W点经验吗?还有好感度?”
林西若有所思的看着自己发布出去的任务说明,他没有在任务报酬上做任何额外的添加,但任务还是发布成功了,而且他看那年青衣惊喜的样子,就知道那年青衣对于任务奖励很满意。
“所以说,我可以让玩家打白工了。”
林西目光一转,来了精神,前世做玩家的时候,不管接到什么样的任务,或多或少都会有除任务经验之外的其他奖励。
但现在他不没有付出任何奖励就成功的发布了任务,这意味着什么?
这意味着其他NPC傻啊.
不过倒也不是其他NPC傻,而是其他人根本就没有玩家这种概念,所以给玩家发布任务,找玩家干活,肯定下意识的就会准备诸如金钱之类的报酬。
不给钱,谁给你干活啊。
但现在林西一测试,就立刻知道玩家接取任务后的任务奖励,应该是分为了两个部分。
一个部分是NPC自己准备给玩家的任务奖励,另一部分则是游戏系统基于任务内容所赋予玩家的任务奖励。
如果是这样的话,林西觉得自己可以理解为,他不需要付出任何报酬,就能免费使唤玩家。
反正玩家都可以从游戏系统那里得到一笔任务奖励,他扣下了自己应该付出的那部分任务奖励,这,很理所当然,对吧。
就像他现在在安雅和优妮身上刷日常任务,也只有经验值,没有其他报酬一样。
因为安雅和优妮根本就没有意识到是在给他发布任务,所以自然不会准备给他的任务奖励,如此一来,林西平日刷取安雅和优妮她们身上的日常任务,就自然只能拿到经验奖励。
哦,还有好感度。
林西盯着任务奖励中的好感度,这东西也是游戏系统添加的?凭什么啊。
就凭我不给钱,让他们白干活,我就得增加跟他们的好感度?
呃,好吧。