十五分钟之后,比赛进入到了最后一场的比拼。
尚磊上场的时候,明显的有些疲劳,中场休息的这段时间,他一直在教育亚历山大怎么好好做人了,片刻也没有休息。
相比之下,他的最后一个竞争对手,来自d国的前世界冠军包威尔,则是一脸的容光焕发。在尚磊进行比赛的三个多小时里,包威尔一直以逸待劳,养精蓄锐。
两个人挽着手从高台上走下来的时候,看到尚磊满脸疲惫的样子,观众的心忽地一下就揪了起来。
尚磊和包威尔之间的比赛,名字叫图飞猛进。节目组提供了一百组卡通形象的电脑图片,这一百组卡通图片,里面包含了六万多个小方块状的成像元素,分赤橙黄绿青蓝紫七种颜色。
节目规则是,参赛选手通过电脑屏幕,对这一百组卡通形象的形状和所包含的成像元素的分布情况,进行一个小时的观察,使各个卡通图片的编号与其形状和成像元素的分布相对应,在大脑中储存起来,然后开始比赛。
国际评审将随机挑选二十组卡通图片作为备选题目,然后依次出题。
出题的时候,国际评审是将其中之一的卡通图片所包含的某一个成像元素,随机显示在电脑大屏幕上,参赛选手将根据这些成像元素的色彩和位置分布,或者所形成的形态,判断出该图片为某个卡通图片,成像元素将依次给出,选手可以根据自己的判断随时摁下抢答器抢答。
答对得一分,答错扣一分。若无人抢答,则继续提供下一个成像元素,直到有人抢答为止。
按照比赛规则,率先拿到5分的选手,将获得最后的胜利。
连续的三场比赛,考验的都是选手的眼力和脑力,尚磊的眼睛和大脑已经非常疲劳了。
为了节省精力,尚磊在观察这一百组卡通图片的时候,重点就卡通图片的形状分布情况进行了记忆。
他把每一个卡通图片分成二十到三十个大小不等的小块,对每一个小块进行记忆。
这样的话,他的大脑当中只要储存两千到三千个图片就可以了,比完全记忆节省了二十到三十倍的大脑记忆储存。
这样做,可以有效的节省记忆空间。对于尚磊来说,也算是一种无奈的选择。
他实在是太疲劳了。
在选手记忆的整个过程中,尚磊差不多有一大半的时间都在闭目养神。
事实上,他记忆图片的时间,还不足半个小时。
仅这一项,就与包威尔拉开了很大的差距。
一个小时的记忆完成之后,参赛选手有五分钟的记忆整理时间,然后开始比赛。
包威尔先声夺人,第一幅图片才给出了四个成像元素,包威尔就按响了抢答器。
夏露一脸愕然,但又不得不强迫自己镇定下来,说:“包威尔先生抢答了,请问包威尔先生,刚才显示在屏幕上面的成像元素,应该是几号图片?”
包威尔答道:“是89号。”
“好,包威尔先生回答的是89号图片,请屏幕给出完整的图片画面,检验一下包威尔先生的答案是否正确。”
大屏幕上,图片从国际评审提供的四个简单的成像元素慢慢的向四周扩散,和其余的成像元素连接在一起,一分钟后,生成了完整的图像,图像中间显示着该图像的编码89号。
夏露宣布:“包威尔回答正确,他率先得到了本场比赛的第一分。”