沈默用火球术杀死了一只来袭的恐龙后,发现经验并没有增加,心中不免有些疑惑,好在当他随手又杀死了两只迅猛龙后经验终于变成了1500。
“嗯,杀死这三只恐龙总共收获2000轮回点,原来只有杀死的怪物其总价值相当于2000轮回点才能折合一点经验吗?100轮回点升一级难度不小但也算合理!那我就多杀点恐龙好了,要是没人和我抢怪那就更好了!”
这只是他内心随意的一句吐槽,但很快就不幸的变成了现实。因为除了他和王爽外其余人员都伤势较重,之前在王爽的救治下也是勉强恢复了些行动能力罢了,所以在挡住了恐龙的第一波进攻后,这些伤员就纷纷的再次失去了战力,只能退到后方休息恢复去了。
而王爽也因为刚刚救治这些伤员消耗颇大,因此在陪着沈默并肩战斗了一个多小时后,于第三天来临之际也终于因体力和精神力双双耗尽而退了下去,就此负责抵挡恐龙的就只剩下了沈默一人。
好在能够前往这个半岛的唯一陆地通道比较狭窄,同一时间内沈默只需要面对正前方很少的几只恐龙攻击,所以哪怕只是他一个人防守,在神力足够的情况下也还勉强撑得住。
“没人和我抢经验和轮回点了吗?真是太好了!”沈默一边吐槽进行自我安慰,一边吞下一颗聚灵丹恢复神力。接着他又顺便检查了一下丹药存量,发现所剩应该足以让自己坚持到剧情时间结束,终于放了心。
至此他便痛苦并快乐的开启了为期一天的“单英雄塔防战斗模式”,将丹药流战斗的精髓展现了个淋漓尽致。
当然累是累点,但收获还是很大的,不谈杀死近千只恐龙得到的海量轮回点和将近400点的经验值,单论沈默对能量和其它技能的理解和提升就足够他振奋了。
“原来一点神力能够发挥的威力还是很惊人的呀!以前我只是因为对技能的掌握不够熟练,对能量的理解也不够全面,施展技能时浪费损耗太多,所以才没能展现出神力应有的威力。看样子我以后应该还有不小的提升空间呢!”沈默在机械的杀戮中很快就找到了自己新的突破方向,“这招火球术如果元能转换为火元素时压缩得再快一些也许威力还能提高一些。嗯,我已经掌握雷元素了,雷电术技能的施展方法我还记得,这个技能可以弥补火系技能水中无法施展的缺陷,也许我应该试一试……”
就这样当日升日落,沈默在陆续恢复了一些体力后接力一样协助自己战斗的同伴们支援下,终于在离第三天剧情世界结束只剩下不到半个小时的时候,使用刚学会的雷电术技能将骷髅岛上最后一只不会飞的恐龙劈倒在了自己的眼前。
“终于结束了!”早已精疲力尽的沈默终于瘫倒在地,不顾形象的大口喘息起来,但是眼里却是满含笑意,这一关他终于闯过来了。
接下来中二小队、猪猪小队和鹰眼抓紧时间进行了短暂的交易。
和平模式下所有被触发的支线任务和主线任务都是轮回者共同承担收益与风险的,因此这个剧情世界他们每个人都是收益丰厚得惊人。