曹凌也是掌控了秘境才知道,新手村同样受到他的掌控,可以花费银两调整里面的设定。
最简单的就是调整商品价格,药品和装备的售价,以及材料的收购,这些都在曹凌的掌控范围之内。
另外,玩家们接取的支线任务,流程长短和难度大小,曹凌都能控制。
不过最让曹凌意外的是,玩家在新手村花出去的银两,有一部分会被秘境截取,然后转交给守关BOSS。
这是在交税啊……曹凌这才弄明白,为什么陆冠英这么有钱了,原来是从玩家手里收的税。
曹凌并没有兴趣更改新手村的经济环境,毕竟都是新人,身上的钱终究有限,收税也收不了多少。
地图上显示的新手村,中心位置有一个直径两米圆台,是玩家首次进入秘境时,身体出现的地方。
曹凌手指轻点,上面随之弹出一个长条框,通过左右移动长条,能够增加和减少秘境的玩家上限数值。
按照秘境的说明,每个秘境都有容纳的上限,具体跟秘境的面积和怪物数量。
为了便于控制,所有秘境会把玩家上限,默认设定为最高值的一半,而守关BOSS可以自行调节。
像陆冠英这种只有二级智能的BOSS,连自己都顾不好,肯定不会有那个智商去修改。
不过曹凌就不同了,更多玩家进入这个秘境,这里也会更加热闹,那玩家死亡的机率也会增加。
成为守关BOSS后,曹凌想要继续升级,要么击杀等级比他高的怪物,要么击杀别的玩家。
癸级秘境的上限是10级,曹凌已经达到了等级上限,这里根本就不可能有比他高级的怪物。
所以曹凌想要继续升级,只能从其他玩家那里入手。
幸好成为守关BOSS后,曹凌即便没有亲自动手,只要玩家死在秘境里,那被扣减的经验,都会有一部分被曹凌获得。
虽然亲自动手能获得更多经验值,但曹凌只有一个人,而玩家数量那么多,他也不可能顾的过来。
况且守关BOSS到新手村追杀玩家,那不是摆明了告诉其他人,这个秘境有问题吗?
玩家数量太少,将会严重制约曹凌获取经验值的速度,所以他要增加这个秘境的玩家数量。
把代表玩家上限的长条框拉到最右边,原本只能容纳100人的秘境,现在增加到200人。
当然了,即便曹凌把人数调整到200,也不代表秘境里马上有200名玩家进入。
新手玩家首次进入癸级秘境后,会在这里留下烙印,代表他归属于这个秘境。
只要烙印还存在,这名玩家将永远占据一个名额,能进入这个秘境的玩家就会随之少一人。
直到该名玩家进入壬级秘境,又或者在现实世界死亡,烙印才会消失,秘境便能重新让一名玩家顶上来。
当玩家在秘境死亡,处于30天的惩罚时间时,烙印并不会消失,也就代表秘境的名额仍然被占据着。
因此所有的癸级秘境,同一时间段的玩家数量其实相当有限,这也间接减少了很多玩家之间冲突。