返回第二十四章 “领土”功能(1 / 2)蚀镜前传:残蚀篇首页

种上第二批小麦,刘辰回到房中,挖开地上的一块木板,露出下面的箱子。将一半左右的小麦放进箱子中,他放回木板,封住箱子,假装什么都没有发生。

走到工作台前,把剩下的小麦都合成面包,又拿三个铁锭合成了一个桶。带着二十四个面包,他向湖西岸走去。

他要去峭壁岩穴右下方的通道,前往那个骷髅刷怪笼所在的地牢,把那里改造成简单的刷骨头机。

为什么不改造成完整的?因为他暂时算不出这里骷髅的生命值上限,也没理由知道从多高摔下来会减少多少生命值。刘辰遵从心的意愿,决定稳中求胜,不做无法被“穿越者”以外的原因所解释的事情。

不过,他可以在这次改造中试探一下。比如在改造过程中为了让骷髅更集中,于是使用水流让它们聚集到坑中——水流有推力这一点已经验证过了。随后,只要把坑挖深一点,就会“意识到〞骷髅也会被摔伤。这样一来,为了提高生产骨头的效率,他就可以顺理成章的把坑挖的更深,利用深度来产生更大的摔落伤害。

这样一直挖深,总能找到那个能直接把骷髅摔死的“高度极限”。就此即可获得刷怪塔的重要原理之一——可以利用高度减少怪物的生命值。

路过湖岸,刘辰捞了另一桶水。

他最需要的是掉落的资源,同时也想要获得经验值。可是,“经验值有用”这一点无法根据之前的经历推出……难道要暂时舍弃经验值吗?

等等,对于同一种怪物,每击杀五十次可以获得七十五个绿宝石币。因此,现在只需要找到一个非常明显、好处很大、与“系统”无关的需要绿宝石币的功能,就可以直接推出“刘辰需要杀死怪物,以此获得绿宝石币”。随后就可以名正言顺地给怪物留下最后一点生命值,让他来收割绿宝石币。

在这个过程中,绿宝石币变成了主要的目标,经验值只是可有可无的副产品……很好,完美解决了逻辑上的问题。

新的问题来了,有什么功能是需要绿宝石币的呢?求生游戏既然给出了绿宝石币,一定会有这样一个对应的功能吧?

路过南岸,他看到李沨已经开始了建筑。

唤出通讯频道,刘辰准备先看看现在能看到的功能。通讯频道里显然没有什么东西是需要消耗绿宝石币的,除非“主办方”发疯了在这里添加一个会员功能。

个人档案页面就更没有绿宝石币的需求了,可以跳过。

笔记本倒是有地方能用上绿宝石币——两个绿宝石币可以换一页“纸”。但是这有什么兑换的必要吗?他现在不缺笔记啊。

最有希望的是最后的“领土”页面。刘辰点进去一看——果然!“领土页面〞是绿宝石币需求量最大的!

二十个绿宝石币可以买一张领土认领券,每五个绿宝石币可以为领土认领券增加一个格子(y轴不在领土确认范围内)的认领上限,确认使用领土认领券需要支付十个绿宝石币,认领领土的“手续费”需要五个绿宝石币。如果要从别人的领土中购买一块,不仅需要花费十个绿宝石币发送购买申请,还需要支付原认领价两倍的绿宝石币,以及十个绿宝石币的“手续费”……