随后,1号和4号两名玩家纷纷跳出自己的身份,报出自己是对立双子的博学者,然后报完了各自的信息。
比赛现场不提供纸笔,也不能用选手手册或智能头盔里的电子设备辅助记忆,要记清楚所有身份和信息,对记忆力这项基本功是一个不小的考验。
记完信息后,11号玩家率先开口:
“这样说来,好像恶魔是涡流的可能性就比较小了。”
“如果1号是真的博学家,那根据他的第二条信息,就一定不会有涡流存在。因为现在是第一天,恶魔的品种一定是原始恶魔,涡流如果在场,场上就会是两名外来者,博学家就不可能得到这条真实信息。”
“而如果4号是博学家,那4号的第二条信息和8号钟表匠的信息都错误,条件也很苛刻。”
“必须是两名爪牙相邻、且恶魔和爪牙不相邻的情况,要么8号就是个一个虚假的钟表匠。”
8号玩家点头说道:
“没错,我是真钟表。但现在这样,我们也不能百分百排除涡流,为了保险起见,我可以认出。”
和狼人杀不同,血染钟楼经常是需要有好人挺身而出、主动上绞刑架的。因为处决好人本质上也是血染钟楼获取信息的一种方式,如果有玩家起跳钟表匠这种技能已经用完的角色,多数情况都可以在前期主动认出抗推。
除此之外,这个版型还有其特殊性,就是可能存在涡流。无论涡流是否在场,除非能完全排除涡流的可能性,否则白天都需要出掉一个人,避免发生因为无人处决而让邪恶阵营快速胜利。
有几名玩家已经开始点头赞同可以让钟表匠先抗一推,而6号玩家说道:
“先不急,我底牌是杂耍艺人,我听一圈就开始猜身份。而且,我这边也有话要说,我觉得12号牌可能不做好。”
有人起跳杂耍艺人了吗?
出现了!梦殒春宵第一个白天最有意思的环节——各种各样的杂耍艺人猜牌!
【杂耍艺人】
〖善良阵营,镇民。〗
〖在你的首个白天,你可以公开猜测任意玩家的角色最多五次。在当晚,你会得知猜测正确的角色数量。〗
需要说明的是,像这种白天发动技能的角色,血染钟楼的机制和狼人杀是完全不一样的。
狼人杀的角色在白天发动技能,比如上一局的觉醒猎人,或者骑士、杠精之类的,默认都需要翻牌。因此,白天发动技能本身就是强大的自证功能。而且,也不能有其他好人出于挡刀的目的,“帮忙”发动技能,比如不可能有个平民声称自己是骑士,然后去决斗其他玩家。
但血染钟楼则不一样,所有这种公开发动的技能,都不需要也不允许翻牌自证。以现在的杂耍艺人为例,任何玩家,无论是否为真杂耍艺人、无论善良还是邪恶,都可以宣称自己是杂耍艺人,然后进行自己的猜测。
当然,只有真的杂耍艺人是真实发动了技能,可以获得后续信息。
那么,为什么说梦殒春宵的第一个白天,会有很多“杂耍艺人”出来玩猜牌呢?按照狼人杀的逻辑,难道不该是只有真杂耍艺人,以及邪恶阵营悍跳的杂耍艺人来猜牌吗?
这是因为之前提到过的血染钟楼游戏机制——死亡玩家会立即失去技能。如果善良阵营只有一个杂耍艺人猜牌,那恶魔把他当晚杀死,他就无法获得任何信息了。
更何况,一本正经地猜一点身份,也能起到诈身份的作用;部分玩家扮演杂耍艺人,也有机会干扰敌对阵营的判断。所以,一堆善良阵营玩家选择在第一天自称是杂耍艺人,这是非常常见的玩法。
6号玩家跳完身份,继续说道:
“我私聊阶段其实觉得12号牌挺奇怪的。”
“我在私聊的时候直接和11、12号聊的,11号能为我作证,我一开始跳的是个筑梦师,假装自己验了12号玩家。因为摘盔的时候我抿12号有点紧张,感觉不是啥好人。”
“我对12号跳了个筑梦师,报他的身份是诺-达鲺或者……某一个镇民身份X。”
“结果,他直接就丝滑认下了自己是那个X身份,我就怀疑12号有可能就是那个大章鱼。”
“但是总体聊下来感觉12号的身份也还行,而且如果12号是恶魔,弹性好像有点太轻了,感觉12号还真有可能是那个善良身份X……”
【筑梦师】
〖善良阵营,镇民。〗
〖每个夜晚,你要选择除你及旅行者以外的一名玩家:你会得知一个善良角色和一个邪恶角色,该玩家是其中一个角色。〗
12号笑着打断了6号:
“不就是你猜了我是大章鱼还是贤者吗?那我确实是那个贤者牌,有什么好藏的?”
【贤者】