保护性收购,那是说的比较好听的名头。
说白了,其实就是挖墙脚!
飞腾公司能在游戏领域领先这么多年,其中能够见光的和不能见光的手段,还是有不少的。
明着来的手段,那就是入股。
看中一个游戏,然后想办法查到这个游戏工作室,紧接着就派人去洽谈入股,根据对方的态度,一开始一般会选择只是持有股份,但是并不对游戏开发工作和工作室的安排指手画脚。
而后随着人气和宣传的逐步飙升,就开始一点一点的收购其中其他股东的股份!
等到股份大头拿到手里,那么接下来,实际的控制权就落到了飞腾公司的手里!
然后就是标准的一套空降高管,指手画脚,游戏大改,上线火爆,开始捞金,流水下降,加大力度,游戏死亡,提桶跑路这一套。
对于玩这种套路的游戏公司来说,飞腾公司基本上属于老大哥里的老大哥了。
因为当年,飞腾公司的崛起,基本上就是靠着这一招搞出来的!
而那个时候,飞腾公司的话事人,就是腾化元他老爹腾老爷子!
这种套路可以说是被腾老爷子玩的炉火纯青,以至于后面有几年时间,任何游戏工作室看到飞腾公司的人过来洽谈,都要下意识的闭门谢客!
就这,还是飞腾公司比较拿得出手,能够见的了光的手段之一!
至于另一种不太能见光的,就是上面提到的那种保护性收购了!
如果真的有游戏工作室头铁,死硬着不愿意他们入股,那么,飞腾公司就会使出这一招。
首先是高价招聘市面上相关种类的人才进入飞腾公司,然后再想办法从各种角度挖游戏工作室那些工作人员们的墙角!
挖到之后,也不会将他们用来开发新的游戏,而是直接把他们放到一个闲散岗位,让他们吃着工资过日子!
飞腾公司的目的从来都不是开发出新的游戏,那是到了万不得已的最后关头才会做得事情。
他直接把游戏工作室的人员给挖空了,导致所谓的游戏开发变成一个空壳,做什么都找不到人!
如果去招聘新人,先不说是否能够找到的问题。
就算真的找到了,新人经过一定程度的培训以及交接,也要浪费大量的时间!
这对于很多小作坊的游戏工作室基本上就是致命的,他们手里没有足够的资金能够用来托时间!
一般到了这种地步之后,这些小公司的最终结局就是无奈宣布项目取消。
或者接受飞腾公司的入股,最终成为了飞腾公司的傀儡!
荒地无人耕,一耕万人抢!
你不让我入股,那大家就都别干了!
这就是从腾化元他老爹那里传下来的,所谓的兴盛的办法!
釜底抽薪,不可谓不毒!
之前林风眠的掠夺者团队,就曾经面临过这种情况!
只不过当时林风眠直接给腾化元来了一个头铁,毫不留情的拒绝了他!
这也是这个故事的开头,腾化元直接把柳如烟给攻略下来的事实。
掠夺者不是一个铁板一块的游戏团队!毕竟,在当下这个社会中,很多人都无法抵御来自金钱的攻击!