硕大的战斗傀儡基地里,有一间上锁的专用单间,上面赫然写着——大师工作室。
大师显然指的就是奥恩斯,而这间神秘的大师工作室里,放的就是奥恩斯最新研制的战斗傀儡,搭载了魔导炮的新型号。
进入大师工作室,点燃墙壁上的灯,一个与外面截然不同的战斗傀儡出现在众人面前。
傀儡左胸口上方印着一个“新”,右胸口上方赫然印着一个大大的“①”,奥恩斯称之为新1号。
代表着目前黑铁部族锻造的最高水平,号称新时代的第1号战斗傀儡。
夸张的造型,霸气的长刀,棱角分明的外壳,卡尔看的都流出了口水。
这不分明是未来战斗机甲的雏形吗!近战和远程的攻击手段都有,太全面了。
“小伙子们,怎么样?老夫的毕生心血,都在这台战斗傀儡上了。”
卡尔和诺曼都没有回答,两个人完全被这台新1号迷住了,从上到下仔细观察着每一个细节,甚至爬上梯子近距离的观察了每一处锻造的痕迹。
“艺术品。”两人十分有默契的脱口而出,就差直接上手操作了。
对这个回答奥恩斯十分满意。
但是同样的问题,如同所有的战斗傀儡一样,这台新1号也有着巨大的问题。
第一,能源问题。所有的战斗傀儡都靠魔晶矿石驱动,在正常行动时魔力消耗不大,但是使用印刻的魔法时对魔力的消耗极大,一旦魔晶矿里的魔力消耗完毕,不能及时得到补充,那么战斗傀儡就成了一台废铁。
此时回收起来特别困难,有被敌人窃取和利用的风险。
第二,操作模式问题。现在的战斗傀儡可以选择两种方式,要么输入简单的指令让其自主行动,要么人工操作。
自主行动的问题很多,以矮人现在的能力,只能下达简单的指令,比如进行简单的农活,执行单一的动作,识别并保护矮人,除了矮人之外的种族无差别攻击。
这种操作模式经常会出错,除了单一的动作,战斗时无法分辨敌我,需要手动标记,因此安全问题值得考量。
人工操作的问题在于,现有的操作杆无法完美的适应灵活的动作,一个操作杆只能控制一个部位的前后左右,打铁搬运之类的动作还好操作一些,在复杂的战斗中,只能变成一个反应迟钝行动缓慢的沙包。
以矮人现有的锻造能力还没办法设计出一种操作杆,非常灵敏的去控制战斗傀儡执行一些复杂的动作,因此在实际的战斗中,通常在气势上吓倒敌方的概率更大,但一旦遇到巨型生物,毫无招架之力。
第三点也是最重要的一点,矮人族没有厉害的魔法师,天赋点都在锻造和近战上。(喝酒应该也算,孩童时期的矮人就可以轻易喝翻三个成年人,没有什么实际的作用但是厉害。)
这就导致战斗傀儡的进攻方式非常单一,哪怕印刻了魔法阵,使用的也是最原始的元素攻击,这些都是远古时期留下来的魔法阵,攻击力和准头早已跟不上这个时代。
但是矮人族却没有办法改进,现有的魔法师最多只有三阶的水平,压根没有创造新型印刻魔法阵的能力,这也就造就了战斗傀儡最大的短板。
即便是新1号,卡尔仔细观察了魔导炮内部的魔法印刻,十分粗糙,虽然造型拉风,但是实际使用上消耗会非常大,并且攻击力不高,超过二十米,准头就不知道跑偏到哪里了。