虽然他是什么也不管,但是什么也不管和什么也不懂是两回事啊,被人当傻子什么的,可一点也不有趣。
所以这本操典,是需要了解的“必须读物”。
不只是这个版本的操典,常胜还用权利之便把以往的操典找了个,一起对照。
这一对照,还真发现了一些有意思的地方。
比方说,操典所记载的战术,其实经过几次较大的演变,其中最大的一次就在数百年前“天阵”投入使用之后。
法术上的革新带来战术的演变这本不奇怪,前世现代的飞机大炮和原始人的石器完不是一回事,但就算以常胜两世为人的眼光来看,“天阵”的出现也是极大的“技术革新”。
“它”改变了战争,就算是这么形容也毫不夸张。
有如蛛的节点覆盖到了道国的每一个角落,修士和道兵可以通过节点来进行大规模的调动,这也代表着只要需要的话,道国的力量可以在极短的时间内汇集到任何一处,内线作战的话根本不会出现围点打援,各个击破的糟糕境况,反而是己方,凭借着难以言喻的高超机动性每一次都能以多打少,形成战术碾压。
虽然在此之前也是有远距离传送阵的,投入高的话也能支撑大规模的调动,看起来天阵只是在这个基础上完善了而已。
但,这是不一样的,仅此而已的话常胜也不会称之为“技术革新”了。
重要的是“天阵”这个庞大阵势本身。
过往的传送阵极易被人在远距离封锁和干扰,地处前线的话甚至能说起不到多少作用,但“天阵”不同,作为联通和覆盖整个道国的庞然大物,任何的封锁都能轻易碾碎,任何的干扰都能轻易疏通,也就是说敌人的法术对此根本无能为力,道国方面能因此取得了绝对的,单方面的战术优势。
这一力量的诞生甚至使得其他种族的反抗变为了不可能,变为了注定会失败的行为。
因为道国能用极短的时间,在任何一个点聚集起所有的力量,也既是两亿七千万的在册修士。
敌人本来就打不过,本来就只是反抗,而这些反抗力量还星罗棋布的分散在广大浩瀚的道国各地
这还怎么打?就算谋略如鬼如神,换做两世青史上的任何一个人来,也打不了这种局。
“天阵”,无疑是让人绝望的创新技术,那个发明天阵的修士所做的贡献比他以往想的还要多的多。
虽然现在没什么用
但也正是因为现在没什么用,所以常胜才有些忧虑。
因为“天阵”实在是太方便太好用了啊。
一有反叛,动乱,根据所得的情报立刻就能集结起让敌人绝望的力量。
就算敌人隐藏的够深,有充足的隐藏力量打退或击溃了第一次进攻,那么,第二次的进攻力量将会达到第一次的数十倍乃至数百倍!
而第一次和第二次进攻的相距时间最短能达到数个时辰!
塔防游戏也没这么变态。