【宿主谨慎召唤】
系统发出了善意的提醒。
姬云揉了揉眉心,想着:我该怎么增加声望,又该怎么召唤?
这才是最重要的问题。
【系统1级后,宿主召唤一位人物声望加1点,每召唤一个军团声望加3点,自己麾下每有两万兵力(不算系统召唤而来的兵力)加1点】
【以宿主目前的权限,共有四种召唤方式,分别为战魂召唤、商城购买、抽奖获取、召唤令召唤】
【在召唤之前,宿主应先了解系统对于人物的划分】
【对于武将,系统依据其基础武力值分为95~100的顶级武将、101~105的超级武将、106~110的战神武将以及110以上的封神武将】
【对于谋士,系统依据其基础政治值分为95~100的顶级谋士以及100以上的治世谋士】
【对于统帅,系统依据其基础统帅值分为95~100的顶级统帅以及100以上的出神统帅】
【以上分级只依据基础数据,有参考价值,但不代表人物实际,宿主可与技能一并参考】
姬云看到这不由得点点头,之前使用的「顶级武将召唤令」对应的便是95~100的武将。看分级似乎也能看出来武力值确实比其他两项普遍要高,这样一来,同为顶级,武将却比谋士和统帅性价比低了许多。而且数值越高,对自己的「声望」要求也就更高!
但是仔细想想,统帅还好,多少都能用,但是谋士太多了难免意见不一,届时做决定又要自己头疼。唯有武将,多多益善,且宜多不宜少。
【战魂召唤:分为史诗召唤与无双召唤。史诗召唤,召唤前指定一项数据,每次消耗1000战魂,召唤人物指定数据为95~105;无双召唤,仅限指定武力,每次消耗1200战魂与一张无双帖,召唤人物武力值为106~110,无双帖不可购买,只能由系统奖励获取】
【商城购买:「商城」中每月随机刷新三位直售人物(概率与价格可前往「商城」查看),通过战魂购买,每月限购一人】
【抽奖获取:「抽奖」每次消耗一张抽奖券,从「人物」、「典籍」、「消耗」、「兵马」四类奖池中随机抽取,抽奖券不可购买,只能由系统奖励获取】
【召唤令召唤:各数据皆有对应召唤令,例如「超神武将召唤令」、「治世谋士召唤令」,皆不可购买,只能由系统奖励获取】
系统将信息一条条呈现,姬云看得也是眼花缭乱,感叹系统强大的同时,更加好奇系统的来历,不过这个问题自然是不得而知。
感觉干什么都要战魂,战魂到底怎么获得啊?
【战魂是系统中最基础且具有一定价值的货币,获取方法:一、系统奖励获取;二、每收服或杀死(自己与召唤人物皆可)乱世大陆一位顶级武将奖励200战魂,超级武将奖励300战魂,战神武将奖励500战魂,超神武将奖励1000战魂;三、每收服乱世大陆一位顶级谋士或统帅奖励300战魂,治世谋士或出神统帅奖励1000战魂】
这……武将可以杀死,到了谋士与统帅就必须是收服了,姬云暗叹不公,不过他没把心思放这上面太久就想道:我背包里好像有数据提升和礼包什么的,这看名字也不用介绍了,都用了吧。
【背包:战魂*200,宿主数据提升次数*1,1级升级礼包】
【宿主使用数据提升次数,对宿主随机一项数据提升中……恭喜宿主,武力提升5点,原武力值72,现武力值77】
系统的提示刚出来,姬云突然感觉身体内一阵发热,血液在体内汹涌澎湃,不断冲击着自己的经脉,肌肉在冲击下似乎更加坚韧,身体素质明显地提升,甚至有些许杂志被排出体内。
片刻功夫,血液平缓下来,姬云活动一下胳膊,感到前所未有的舒畅,嘀咕道:“武力值才77都感觉这么神清气爽了,真不知道100以上的人是什么感受。”
大抵是因为这是我第一次被系统提升,加上武力值一下子永久加了5点,才会有这样奇妙的感受吧,系统真是……匪夷所思。
【宿主打开1级升级礼包,获得战魂*100,「英魂」*1,抽奖券*1,商城满1000减300券*1,「顶级谋士召唤令」*1,宿主是否使用】
【注:「英魂」使用后,宿主可随机拥有一位华夏历代战神或超神武将的武力值和技能,持续时间三分钟】
姬云一惊,「英魂」可是保命最大的底牌啊,看来1级以后,系统也不想宿主死太快。
至于「顶级谋士召唤令」,其价值远在使用过的「顶级武将召唤令」之上,哪怕现在姬云用不着,日后也有大用。
“使用「顶级谋士召唤令」!”姬云话语中掩饰不住的喜悦。