返回第1章:生活不易,何成叹气(1 / 2)游戏制作:从少年模拟器开始首页

“所以说,这个就是你们做的游戏?”唐嘉欣坐在老板椅上,双脚在空中晃荡,嘴角抽搐的朝面前这个留着长发,在脑后扎了一个小马尾,顶着一对死鱼眼看着她的西装帅哥举了举手柄。

“是的,它是我们工作室做了两年半的作品,完美契合你们几个月后要参加的游戏节的主题。”坐在桌子对面的青年认真的看着唐嘉欣,回答道。

唐嘉欣无法从那对死鱼眼中看出丝毫的感情,反而被盯得有些发毛。

隐秘的打了个哆嗦,唐嘉欣轻轻将手柄放到桌子上,叹了口气说道:“何成先生,我不知道你是没有认真去看我们的招聘启示还是对官方游戏激励活动有误解,但你这个游戏是肯定不符合要求的。”

“虽说这次的活动主题是‘青春”’,但您做的还是有点太超前了。”

怀揣着对游戏相当不错的打击感的惋惜,唐嘉欣将手中接在电脑上的sfc手柄放在桌子上继续说道:“您带来的作品的确比其他面试者的简历更加有力,虽然选材上有些错误但我依旧可以从中看出您和您的舍友的确有两把刷子。”

“但拿这样风格的作品去参加比赛肯定是不行的,您说的‘继续制作就相当于比别人先出门两年半’更是无稽之谈。”

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“要遭要遭要遭!”何成心中警铃大作,那对死鱼眼都微不可见的瞪大了几分。

他大声为自己的作品辩解着:“打架怎么了?市面上不是那么多格斗游戏吗?不要看这是两伙人对打而不是两个人对打,从本质上来看这就是格斗游戏啊!”

“主角团最后也都没什么好结局,游戏整体的基调其实是劝人向善的。”

“复古的像素画风、画面全程没有出血、剧情上完全没有人物亡……”

他指着屏幕上由于失去了玩家操控正在被小怪爆锤的蓝衣服飞机头——这个过程全程没有一滴鲜血飞出。

“再加上我把背景放在了樱花国,我这个剧情很合理啊。”

“过审应该还是没问题的吧……”

说着说着,何成自己都没有了底气,毕竟他之前搬运并改进的《狙击小日子》最后都被打了回来,可见这个平行世界国内对游戏的审核有多严苛。

没错,何成是一个穿越者,因为一些不需要被提到的原因穿到了这个平行世界。穿越前也叫何成,和原身一样的没妹没房,父母双亡,是标准的起点主角模版。

但和原身有些不同的是,他穿越时才十六岁,才刚刚上高中,而穿越后他跳过高中阶段直接上了大学,还是属于名校的芙大。不仅直接跳过了‘千军万马过独木桥’的高考,还因为继承了原身的部分记忆在学习上没有遇到什么阻碍。

瞬间超过了百分之九十的穿越者。

穿越者标配的系统也被安排上了,他获得了“异世界文化输出系统”,根据他在各个领域的知名度和所在公司的规模进行评估后,下发对应阶段的原世界作品列表,可以用“情绪值”兑换作品和能力。

基本可以理解为知名度和制作能力决定可以换到的作品的上限,情绪值决定在这个上限下他可以换到什么作品。

而“知名度”属性也有着非常复杂的分类和不亚于rts游戏科技树复杂程度的解锁条件。

举个例子,如果他做了一部《武士零》,这部游戏可以同时给他“像素”、“动作”“闯关”“赛博朋克”“独立游戏”等各种不同的“影响力点数”,通过影响力点数的积累可以提升不同的“知名度”属性。

而《武士零》也可以用上述所有知名度词条的路径解锁……

在知名度和制作能力同时达标的时候就会解锁新的兑换清单,可以用情绪值进行兑换。

虽然看着很复杂,但实际上游戏做着做着,小说写着写着可兑换作品列表就会越来越长。