烹饪:0/1000”
介绍的倒是很详细,姚小强把编织那一栏打开,果然有一个草绳的技艺,耗费体力是0.5点/根,一根草绳的标准长度是1米。自己的信息界面上也出现了体力数据:
姚小强:52/80(成年人标准是100,你的身体太弱了)
而在交易平台上,草绳的官方收购价格是1铜币。
“诶?我这一捆干草至少能制造出100多根标准的草绳,岂不是比单纯出售原材料的获利高10倍?难怪加工业赚钱呢,只是多了一道工序,价格一个天上一个地下!”这时候姚小强才有机会查看交流频道的信息。
有用的信息没几个,大多都是抱怨、求救的无聊废话,得亏是公共频道每个人每五分钟只能发言一次,否则那些刷子一旦疯狂刷屏再想找到有用信息就更难了。
“各位玩家,我的出生点是在湖心的一个小岛上,有没有出售木材原料的,我想制造一艘小船。可以用淡水和活鱼交换!”这个玩家还发了一张图片,手里拎着一条半米长的大鱼,难怪他敢用淡水交换,周围全是可以饮用的湖水。
“不要上当,淡水湖的水里有很多原生细菌,喝了会拉肚子,当然烧开之后是没问题的,可是现在哪有多余的柴火,我倒是生活在森林里,可他喵的砍了一个小时了,一棵树才砍了一半,倒是可以捡些树树枝生火,只是游戏不允许交易非原料物品,想给你也送不出去!”好险!自己还打算有了木料后和对方交换呢,不过想来也是,游戏怎么会留下这么大的漏洞。
“我出生在奇怪的原始森林里,到处都是高耸入云的巨大树木,可以采摘一些能食用的果实,只希望能交换一些绳子搭建树屋,有意者联系我!”这个还不错,看来玩家们的出生地点并不都在一个环境内,像自己这种有个破旧木屋的就算是好的了,甚至有几个倒霉的玩家直接被扔在山洞里,不但阴冷且连个遮挡都没有。
这个编号076的玩家被姚小强重点标记,两人正好互为需求,看来游戏里任何的物资都是有用的,就看你能不能发现。
探头在水桶里喝了几口清凉的水,疲劳暂时得到缓解,为了满足对方的需求,自己应该提升草绳的品质,没准在将来还能成为一个品牌,玩家们暂时还不能制造钉子,草绳这东西在未来一段时间里应该都是紧俏商品,自己应该能积攒不少启动资金
挂件里的图纸并不是那种平面画,而是活动的教学视频,一些原本不熟悉的地方在观看视频后一下子顺畅起来,不但时间提升了不少,原本疙疙瘩瘩的草绳也变得光滑顺畅,总算是件合格的产品了。
草绳:标准产品(韧性10),回收价格10铜币
编织经验直接长了10点,接连又编了三根,韧性最高者达到20,经过细心观察,姚小强发现了其中的窍门,草茎之间不能勒的太紧,反而是要留出一点缝隙,这样做出来的草绳不但在拉伸的时候极具弹性,还不会歪歪扭扭的容易变形。
一连做了十几根,韧性达到30后再也升不上去了,图纸上也把这一根草绳留作标准,耗费30点体力点下了自动制作,姚小强就感到一股说不出的疲惫,一股热气从毛孔里散发出去,就像剧烈运动后停下来汗液蒸发的那种感觉。
发了一个草绳的照片给对方,对方立刻回了消息:“你有多少我要多少,每个果子换30根绳子。”附带一张奇怪的果子的图片,系统给出了实物信息。
超级苹果:除了个大没有其他优点的苹果,充足的水分可以当做临时水源,请注意保质期。
篮球大小的苹果就问你见没见过?一颗苹果换三根绝对是良心价了,但姚小强还是留了个心眼,只交易了30根草绳,对方迅速交易过来10颗苹果,还留下一句话:“绳子多多益善,可以长期交易!”
这个住在树上的家伙肯定是发现了大量采集果子的办法,绳子应该是重要工具,现在这个阶段食物才是硬通货,难怪他连价都不还。不过别人挣多挣少和自己都没关系,补充体力后继续割草才是正事。
一边割草姚小强一边在想,游戏方给玩家分配的出生点也是很有意思的,只要玩家不想躺平,亲自动手总会有些收获,求生嘛,一切都要自己亲自努力,这也是游戏的主题么。
就在收集到第十捆干草后,腕表上弹出一条绿色信息:“玩家完成第一天的新人采集任务,奖励同等数量单位木料,成就点+1,望玩家继续努力!”
我就说嘛,果然有隐藏任务!姚小强挥拳庆祝,逻辑思维一向是他的优势,在看见镰刀的时候就猜到这背后肯定有别的含义,得亏自己坚持了下来,不知道第二天完成任务还会不会得到奖励,这个隐藏任务要不要分享出去?
经过一番思考后姚小强决定不公布这个任务,不是他小气,而是觉得该给那些还没搞清自身状况的玩家们一个小小的警告,等到他们事后知道这个任务时肯定后悔不已,总想着从别人那里获得信息而自己不去主动探索,在这个求生游戏里注定走不远,还不如从一开始就被淘汰。