2.玩家需要自行开采资源,制造道具。
3.交流频道中可以交流信息。
4.交易区可以交易物品。
5.开荒过程中会遇到宝箱,打开后可以获得各种道具。
6.夜间会有野兽袭击木屋,请守护好自己的家园。
7.击杀野兽会掉落宝箱。
8.游戏每五天强制投放一次野兽,请玩家做好准备。
9.每十天为一个周期,此次内测环境较为平和,特殊属性为:采集福利周(采集得到的资源数量提高30%)
10.安全屋提升等级所需材料可从说明书上查看,平板电脑可转换成腕表形态,两者可任意切换。
果不其然,真是小说里说的那种求生游戏,自己这么一个宅男,平日里进厨房的次数一只手都数的过来,这在野外该怎么活下去?
游戏背包里有三样东西:一把镰刀,一个装满水的老式水桶,和一只简易的长矛。,轻轻一点东西就出现在木屋当中。
系统还有一个扫描的图标,举着平板在四周扫描,小屋的信息立时显示在屏幕上。
庇护所:LV1(白色)(只能藏身的破旧木屋,下雨就完了)
耐久:100/100。
设施:门、窗、床
升级要求:木材100,一级设施X2。
再扫描到自己身上,也有一段信息:
姚小强(编号422),初级玩家,生存评价0。
再简单不过的描述了,他曾经看过不少这类小说打磨时间,首要目标就是加固木屋和获得食水等生存物资。
可姚小强活了二十多年,别说打猎了,木工活也不会啊?盖房子那就更别提了。
盯着破旧的木屋看了一会儿,又看看周围茂盛的杂草,突然冒出一个想法:“小时候玩过编花绳,还有点印象,好像用这些苇草也能编,弄点草帘子盖住房顶漏风的地方,起码不用担心下雨了,夜间温度不知道会下降到什么程度,保暖做好起码不会有坏处,系统赠送镰刀是不是也有这个意思,会不会是隐藏的新手任务?”