【三重形态(未解锁)】
【四重形态(未解锁)】
【五重形态(未解锁)】
【终级形态(未解锁)】
再次打开属性面板,纪渊发现属性面板上面多出了一个新的内容。
【魂点:147.3】
魂点可以用来加点属性,解锁新的形态。
而杀怪就能够获得魂点。
自己杀了七个怅鬼,获得了近一百五的魂点。
纪渊想了想之后解除了僵尸形态。
僵尸形态一解除,他对自身的感知又重新变得清晰了起来。
相比僵硬的僵尸形态。
还是正常形态的身体用着舒服。
僵尸形态关节不能扭动屈伸的感觉实在让人难受。
不过僵尸形态的确强。
恢复正常形态之后,纪渊开始尝试加点。
意念一动,属性面板就发生了变化。
【纪渊(普通形态)】
【精:2】
【气:0】
【神:1.5】
【魂点:146.3】
【一重形态——僵尸形态(已解锁)】
【二重形态(未解锁)】
【三重形态(未解锁)】
【四重形态(未解锁)】
【五重形态(未解锁)】
【终级形态(未解锁)】
纪渊只感觉一股力量涌现在自己的躯体之中。
原本那种空乏虚弱的感觉一扫而空。
“一点魂力加一点属性?”
纪渊看着属性面板的变化有些意外。
他没想到魂力加点的比例居然是一比一?
一百多点的魂力直接砸下去,自己的体质岂不是直接可以和僵尸形态媲美?
纪渊没有犹豫,继续进行加点。
随着魂点不断减少,纪渊感觉自己体内的力量正在一点一点的增加着。
在体质属性未超过十点之前,都是一点魂力增加一点体质属性。
但是纪渊发现体质属性超过十点之后,一点魂力就不足以提升体质了。
十点之后需要两点魂力才能提升一点属性值。
“属性值提高之后加点的比例也提高了?现在变成二比一?”
纪渊继续加点,尝试找出其中的规律。
【纪渊(普通形态)】
【精:31】
【气:0】
【神:1.5】
【魂点:83.3】
【一重形态——僵尸形态(已解锁)】
【二重形态(未解锁)】
【三重形态(未解锁)】
【四重形态(未解锁)】
【五重形态(未解锁)】
【终级形态(未解锁)】
再将属性值提升到三十多点之后,纪渊很快发现了其中的规律。
“每提升十个属性值之后,再提升属性值就要在原来消耗的魂力基础上加一。”
纪渊不由的皱了皱眉。
这种提升规律在前期性价比还是高的。
他只需要花费五百四十九点魂力又能够将体质提升到一百点。
纪渊估计一百点的属性值是个分界线。
自己的僵尸形态是吸收了一阶的僵尸牙才开启的,僵尸形态在系统的评级之中也是一阶。
而他的属性值刚好是一百点。
一百点属性就是一阶的入场券。
自己将体质属性提升到一百点,那就相当于自己也跨入了一阶。
不过等到自己属性值提上去之后还是这种加点规律的话,那就要命了。
从一百点属性值提升到一千点属性值就足足需要近五万的魂点!
后期直接加点的性价比不高。
“还是要尽快拿到老道许诺自己的功法……”
纪渊不由得叹息。
在他原来的设定之中,魂力还可以加点技能。
那在这个世界也应当可以加点功法。