线下就不说了,苏晟现在主要是做线上版本。
他刚刚做的所有平衡性,都是基于5人和8人场进行的调整。
如果人数不能确定,那么你再怎么平衡武将都起不了多大的效果。
前世有人测试过,在标杀版本中,只有5人杀或者8人杀是最标准最稳定,最平衡的。
当然,测试的不是狗卡,而是玩家。
狗卡是肯定不愿意花这样的时间精力去测试的,他们研究的是数值卡怎么能卖的更高,怎么样能让玩家接受的问题。
经过两天的平衡性调整。
苏晟确定了一个最终版本,送到游戏评分检测器。
“八十五八十五八十五!”
【经检测,《三国杀》的评分为83分】
“马丹。”
“我辛辛苦苦改了两三天,最后只给八十三分啊?”
83分也能做,但苏晟就得少一次幸运抽奖的机会。
他拿到系统这么久,都还没有抽过奖呢。
文案差两分,但实体做出来还有可能反掉几分。
也就是说,他距离拿到额外奖励,还有个几分的分差。
苏晟只能从别的方向找突破口。
卡牌游戏除了玩法,美术是一个加分项。
这就得考虑到这一轮任务的限制。
钱。
说是300万,但苏晟实际上能够动用的也就一百多万,因为还有一百多万得开工资。
《阴阳师》的画风不适合三国题材,想套用也不行。
也就是说,苏晟只能通过自己的团队进行卡牌开发。
人员成本是大头支出,可不能浪费啊!
苏晟当即就找到了宋青黎,然后召集美术部门开会。
“这一次的项目,我们美术组的担子很重。”
“任务量不大,但必须要有超出水准的质量。”
会议室内。
所有人都认真聆听着苏晟的要求。
看苏晟这么严肃的样子,大家就知道这一次的新游戏,美术应该是重点!
而且是重中之重!
宋青黎作为美术总监,在一旁听的格外认真。
就拿上次的《劲舞团》来说吧。
苏晟实际上更倾向于外包,而不是在星作工作室培养自己的团队。
虽然说培养团队的周期长、成本高,但如果规模做起来了,肯定要比外面外包好得多。
用请外包的钱来养团队,收益也很不错呀。
但苏晟当时坚持找外包,宋青黎没什么办法。
而这一次。
苏晟则是把项目的重心放在了美术部门,这让她不由得心中暗喜。
“苏总,您就别铺垫了,我们知道这一次的任务很重。”
“请您放心,我们绝对保质保量的完成!”
“请您公布吧,我们美术部门究竟需要做什么?”
宋青黎突然站起来,向苏晟拍胸脯保证,她带领的美术部门绝对能够完成任务。
苏晟郑重地点点头。
“好!”
“这一次我们的任务是……武将!”
武将?
什么武将?
到底是哪种武将值得苏晟这么上心?
“三国武将!”