戚远的传送术使用纯熟,带着黄馨和闪灵,从容而进,确实比飞行术之类的赶路快得多。
没有经过专业训练的人,飞行术的体验真的不友好,贴近地面时还好一些,一旦到了空气流动相对剧烈的高度,时刻都有身不由己的感觉。
不过传送术的缺点就在于消耗大了,从传送一个人扩展到传送三个人,按照艾梵瑞尔的施法者们的习惯,这种法术通常要加上“集体”前缀了。
这种“集体某某术”,需要消耗多少体力来剥离魔力,完成模型填充,就要看受术者人数和法术模型的精巧程度而定了。
毫无疑问,人数越多消耗越大;法术模型从单独受术者演变为多个受术者,其中的模块组合、供能设计,都是具有相当难度的,具备完整传承的施法者有着相关经验可以参照,没有传承,纯粹依靠人物卡自行摸索的施法者,就会很痛苦了。
对于戚远来说,集体传送术作为复杂问题,可以转化为多个简单的、解决过的问题来解决,这种来源于数学学习方法的解题思路,事实上可以套在许多事情上使用。
然而他思路再明确,使用再纯熟,也防备不住突然而来的空间震荡,传送术中途被打断,传送能量耗尽,三个人在保护能量的作用下,出现在半空中,而不是被卷入传送术开辟的空间甬道,这当真是不幸中的万幸了!
戚远根本不知道传送术的使用避忌,也不知道被卷入空间甬道,滞留其中的结果将会如何惨烈。
在这种自然环境明显异常,强大邪物、憎恶出现的地区,传送类法术一般都是禁用的,特别是人物卡的法术列表给出的传送性质法术。
它们的作用原理都一样,是在稳定的空间本身,由法术开拓两个坐标之间的直线甬道。
但是这个稳定的空间非常容易被干扰,被曲折、打断,一旦遇到这种情况,那些传送法术就会被打断,保护能量足够的时候可以将受术者带回物质锚点,也就是返回“世间”,保护能量不足,则后果难测。
这些都是艾梵瑞尔的住民们在漫长光阴中一点一滴积攒的宝贵经验,初窥门径的地球人还没能从新邻居那里学到,更加没有机会和时间自己积累。
双方之间的交流,势在必行。
“怎么回事?”黄馨踉跄一下,左手扶住背后的长枪,右手扶住侧面的山壁,她抬头四下张望,黑漆漆的什么也看不到。
戚远忍住意外造成的心悸,第一时间将注意力集中在感知领域,没有光的环境不会干扰到这个线条世界,从这里,足以观察周围。
他们似乎出现在了山腹中,远处有水流的迹象,四下里各种石头、石壁错综复杂。
这里不是喀斯特地貌,没有各式各样的钟乳石,也不见人工开凿的痕迹,似乎就是大自然形成。
戚远没有看到这里有任何生命的迹象,除了他们三个人,连只小虫子都不见。
他施展两次黑暗视觉,令黄馨和闪灵可以在没有光线的环境里看到周围,想了想,又给自己也加持上。