为了记录我们所走的路线,祥子每过一个岔路口就会刻下一个标记,表示我们的前进方向。
也许是太累了,也许是太饿了,几人行进期间都没说什么话。
大约3小时后,祥子在前面的脚步突然停下,我们几个在后面来不及反应差点撞在一起。
“我说祥少,你停下也不提前说一声,干嘛呢!”
“皇上,你们来看这,我是不是看错了?”
我们几个绕到祥子前面,一看也愣住了。
前面的墙上赫然刻着一个箭头外带四个圆圈的标志,旁边还有一个13。
这是不祥子的雕刻吗?
四个圆圈代表我们四个人,箭头代表方向,而13则代表我们走过的第13个岔路口。
这怎么又绕回来了?
“没事,别担心,在野外走路绕圈是很正常的,我小时候家里人亲戚有时上山就会迷山,在里面转圈,去好多人才找回来。
咱们这里的情况比山上好多了,至少是有路的,不会被密密麻麻的树木迷惑方向,咱这回走另一边试试。”
我出言安慰着大家。
祥子听了我的话点点头开始向另一边岔路走,抬手就要在另一边的岔路上做记号,赵敏却喊住了他。
“祥子,等等”
“怎么了郡主?”
“你这次换一种符号,跟之前的区分开。如果我们再绕回来就能分的清我们是第几次走过的这里,又是走的哪边。”
赵敏果然聪慧,在迷宫里如果一直用一种符号重复探索,那是非常可怕的一种事。
当所有岔路都标注上同一种符号后,那这种标志也就失去了它原本的作用,即便有数字跟着也很容易乱。
不仅如此,相似的记号多了反而会增加迷宫的迷惑性。
“还是郡主想的周到。”
祥子说完便换了一种符号刻在墙上,这次的符号是两条尾线的箭头和三角形,代表的是第二次选择的路线。
在接下来的三个小时里,不断遇见第一次的标志,又不断刻下第二次的标志,最后居然绕回了我们昨晚休息的地方。
我们看着地上昨晚睡觉留下的痕迹和墙上带着1的符号,一时间都没有了办法,呆呆的彼此对望。
“咱们不是遇到鬼打墙了吧!”岩公子一脸害怕的问道。
赵敏没有犹豫果断的说:
“这下面地形错综复杂,我们不能这么继续走下去了。
否则即便是找到了正确的路我们怕也是没有体力走出去,我们先停下休息,想想别的办法。”
祥子说:
“我们在这下面除了做记号以外没有其他的办法了,这里根本没有其他的参照物,所有通道看上去都差不多。
而且我们现在和野外迷路不同,辨别方向并不是问题,问题是这里面太大了,就像是被刻意布置的迷宫。
我们想要一条路一条路的试着向南走,根本没有可能。
郡主说的对,这么走下去我们很有可能活活累死在这。”
岩公子一听慌了神儿
“那怎么办啊!要不咱们就回昨天掉下来的地方去等着吧!万一老布雷登他们带着人找回来呢?”
提到布雷登,我想到了营地里的其他人,不知道他们都跑了没有,不过从逃跑当晚的情况来看,我并不抱太大希望。