按照特定的节奏慢慢调整呼吸,放松身体,集中精神……
很快,它感觉周围环境的分辨率好像瞬间高了几分。同时,周围空气的流动,水流的响声似乎也慢了下来。
“风很小,而且时快时慢,从我的左侧刮来。”
“应该是我的人身打拳导致的空气流动。”
“水底似乎有声音,应该是维持湖水流动以及空气中水系能量浓度的机器。”
自己对聚气这个技能掌握的确实不低,即使换了一具和之前大不相同的躯体,也能很快找回感觉。
“再找个目标。”
随后,小水直接把目光投向一旁训练的郑水,尝试着寻找自己打拳时的薄弱点。
不料,它刚转移注意力,就呼吸节奏一乱,不由得退出了聚气状态。
“看来聚气和之前的冥想还是有区别的。”
“自己冥想的时候没有移动身体,也不会被其他事物转移注意力。”
“但聚气不同,很多时候自己都需要一边移动一边聚气,甚至在聚气的同时,找到弱点,释放技能。”
“不过自己人身时也经历过这个过程,难度应该不算高。”
小水活动了下身体。
“再试试另一个技能水枪。”
水枪,水系技能,向对手猛烈地喷射水流进行攻击。
对于水枪乃至喷射火焰等其他属性的能量放出类技能来说,其实精灵是可以自选释放的位置的。
就比如小水现在就可以将水枪从胸前射出,也可以控制着从手臂甚至背后射出,只不过因为能量分布位置以及控制能力的影响,威力会有一定的差别。
很多精灵会从特定位置释放技能,一是因为那里可能有增强威力的特殊器官,二就是习惯问题了。
但是水龙宝宝既没有什么特殊器官,也没有什么嘴里喷水的习惯,所以它释放水枪就只需要考虑能量的汇聚速度以及自己的控制能力了。
想到这里,小水伸出两条前肢,慢慢将体内的水系能量汇聚至胸前。
然后引导这股能量猛地射向10米外的靶子。
“嗖。”
就像前世小时候玩的滋水枪一样,水流在面前划过一道弧线落在了地上。
不出意料,歪了,毕竟现在可没有熟悉技能的原身了。
水枪在射出5米左右的时候就因为动力不足,无法保持飞行状态。
“啧~曾经逆风尿三丈,如今顺风尿湿鞋。”
“威力,精准度都不够。”
“而且耗费时间太长,从凝聚到释放花了差不多五秒时间。”
“进步空间很大。”
小水顿了顿。
“那么接下来的训练任务就是通过不断释放水枪,增加能量汇聚以及放出速度,增强招式中的能量含量,以及提高精准度。”
“顺便通过反复消耗能量提升体力以及体内的能量上限。”
“至于与聚气的结合运用,等练熟了水枪再说。”
随后,小水便开始了一遍又一遍的练习。
饿了或者能量耗尽就吃一块能量方块,然后继续训练,循环往复。
“这次威力大了,射得远了,不过耗时超过了10秒。”
“这次只用了4秒,不过射程又短了。”
“这次又慢又短。”
……
伴随着一人一灵都进入了训练状态,永动机天赋也慢慢开始运行。
郑水停滞已久的体质开始缓缓增加。
小水的技能熟练度、体力以及能量上限也都在快速增长。
时间在训练中缓缓流逝。