就像己方开了(我i盯see死dead人people)的秘籍,地图全开,对面还双眼一抹黑。
近身,找机会。
一砂分出几个木分身,自三个方向呈三角形分别靠近面具男所在的地方。
视野里失去了一砂身影,面具男倒是不慌不急,望着周围大片的树木,他深吸一口气,同时右眼的瞳力持续释放,一股向外的涡旋状旋风朝着面前的树林吹去。
强风过境,树干竟然也有朝着后方弯曲的趋势,诸多树叶飞舞在空中。
“哈呼!!!!”
刚刚消散的起爆符的爆炸,还在空气里残留着炙热,而面具男口中吐出的这股火焰更是变本加厉,照亮了半边场地。
火焰在面具男瞳力的加注下,变成巨大的炎蛇,倾覆向树林。
“噗……”
一砂阻止不了火焰风暴扑向树林。他会的水遁不多,而且等级也不高,不可能抵消这个远远就能带来扑面热痛感的旋涡炎蛇。
就算不能抱住优势场地,但多少能减少些火势。
水乱波打在一棵已经被强风折断的树干,溅起的水花一部分洒落在其他树的树叶树干,还有部分如飞蛾扑火飞向炎蛇。
火与水的碰撞,肯定是以一方的消失为结果。
当水势大过火势,便能淹没火种;当火势大过水势,则能蒸发所有液体。也有水势火势相同的情况,但水被蒸发后又会凝成水蒸气影响火势。
所以水火不相容,且,水克火。
但量变不到程度是不能引起质变。
没有足够的水,是不可能熄灭猛火的。
一砂水乱波的水量已经足够多了,这还是体质的加持,一般忍者,用相同查克拉使出的水乱波,出水量方及他的一半。
但这并不能改变形势。
淋湿了的树木有七成都被烈焰吞噬,浑身煌煌燃。没有淋着水的,或者淋得少的,其树干已经变成焦炭,枝叶成了飞灰。
不过,蒸发的水都变成了雾。
面具男有何写轮眼是一砂在普通模式就已经知晓的信息,所以用雾桎梏对方的瞳力是最好的方法。
用树木不是只为了埋伏和刺杀,更是为了逼出对方的火遁,虽然这个火遁超出自己预计,但却更符合自己的要求。只要对方用火遁,自己就可以用水遁抵消部分火遁,并且生成雾气。只是没想到对方居然会先用风,再用火,而这火焰风暴也确实很厉害。用来隐蔽身形的树木仅剩一两成。
面具男肯定会潜意识更注意自己淋过水的树木,所以……
趁着雾气未散,两个一砂分别从两个已经化作焦炭的树干冲出,左右分散,一个拿着苦无划向面具男左边,一个握着胁差刀刺向面具男右边,动作稍慢于左边的一砂。
苦无在面具男心脏处划出波纹,又穿透出去。
攻击未果。
面具男左手握着左边一砂的脖子,捏个结实。
右边的一砂手持胁差刀这时也刚好刺中面具男的咽喉,同时一个潜行的身影从面具男身后举掌拍向面具男背后。