返回第17章:不对劲,十分的不对劲啊!(1 / 2)开局制作崩三,从让玩家致郁开始首页

琪亚娜·卡斯兰娜!

枪斗术和双枪进行近身和远程作战,灵活的后空翻可以躲避敌人的攻击!

爆发技通过神圣化身或者冈格尼尔对敌人造成大量的伤害!

雷电·芽衣!

使用樱花忍术与太刀进行近身作战,忍术身法可化敌人的攻击于无形!

爆发技涉猎各种战法!

影分身甚至包括雷霆之力!

布洛妮娅·扎伊切克!

使用机甲重装小兔19C进行远程火力压制,操纵机甲格挡敌人的攻击!

爆发技的机甲美学极具冲击力!

三个角色的战斗画面,全部用一帧帧的实机操作画面展现在大家的眼前!

少女感设计满满的琪亚娜,哪怕是在战斗的时候,都能够展现出她那个俏皮的一面。

尤其是那流畅的动作以及玩法!

加上那简单的文字介绍,瞬间就吸引到了一大批的观众的眼光!

还有芽衣那挥舞着太刀的场景,也是在短短的这个瞬间就吸引到了观众们的关注!

玩家们玩游戏,在乎的从来都是游戏的玩法和游戏的性能!

尤其是手游!

手游的出现,对于手机的操控能力就有了很大的要求!

一开始,手机游戏上只有简单的一些游戏!

比如说,俄罗斯方块。

再后面一点,便是推箱子等一些比较益智的游戏了!

随后,便是各种塔防游戏的出现!

最首当其冲的,便是那一举斩获了无数奖项的植物大战僵尸!

至于后手游时代,目前是IP游戏大行其道的时候!

动作手游?

抱歉,赚钱吗?

不赚钱!

那,这个游戏在立项之初就直接被pass掉了,并且甚至就连玩家自己都不知道这件事。

但是,当看到了宣传片上的实机演示之后!

在屏幕前的玩家们,瞬间就对于这款游戏产生了浓厚的兴趣了!

而且战斗的音效以及特效方面,都已经深深地吸引到了粉丝们的关注!

没有任何多余的语言。

也没有任何多余的旁白!

简简单单,只是一个游戏的实机的战斗画面而已!

全部都来源于游戏的内侧之中所得到的数据,而这个内侧,还仅仅只是内部员工的测试而已!

精致,美丽,以及优秀!

这款游戏如果真的被制作了出来的话,那么,这款游戏将会变成绝杀!!

不知道为什么当粉丝们看到了崩坏3rd这几个字眼出现的时候!

对于这游戏,反而是越发的期待了起来!

“斯哈!这才是我想要的动作手游啊!可惜,可惜了!”

“这游戏的操作如何?啥时候有内测?看这个样子,这游戏制作时间已经不短了吧?

“该一测了吧?该公测了吧?该发售了吧?!”

“等等,各位,我发现了一个非常重要的问题!那就是,为啥这款游戏叫做崩坏3rd?而不是崩坏一,崩坏二?难道,这游戏还有其他的故事剧情吗?”

“咦!你发现了盲点,对啊,这游戏为啥会直接叫做崩坏三啊?”

“等游戏发售之后,应该就能够知道了吧?”

明明这一个宣传PV之中,并没有带有很多的内容画面。

但是不知道为啥,看起来却让人觉得非常的震惊!