返回第12章 魔法大街(1 / 2)幻梦闲游首页

下线后,饿得眼冒金星的杨辰哆哆嗦嗦地爬到了冰箱边上。

在干吃了一整包方便面又干了罐可乐后,他才感觉恢复了一点。

随手拿了点吃的,杨辰回到电脑前边吃边想再查查游戏资料什么的。忽然发现有个私聊消息闪动了好久。

“我安排下周开始写周报,你汇总一下群里所有人的再统一发给我。”袁总那个万年不变的仙人掌头像晃动着。

杨辰愣了一下才反应过来:“测试《魔唤之心》的体验报告吧,知道了。”

他接着又好奇地问了句:“袁总你自己没玩吗?”

“算了吧,给我安排的肯定也是全精神属性或者罪恶之城开局。”

“……”

“话说怎么群里那帮家伙都没事,就我着了道呢?”杨辰愤愤不平。

袁大月沉默了好一会儿才发过来一个地铁老人看手机的表情。

“你当年干过啥,心里没点逼数?”

不就是弄了个有隐患的玩法让风华娱乐抄走,结果加速了他们的数值膨胀和货币贬值吗?

杨辰满脸写着无语,谁让那帮菜鸟生搬硬套都不动脑子的。

“又不是我逼着他们抄袭的,那玩法不配合《仙域》的设计肯定暴雷,算是给这帮人一个小教训。”

“他们当年可是被逼得只能数据回档,主策划和运维都急火攻心进了医院。”袁总发了个敲木鱼的表情。

数据回档,指的让游戏内的数据回退到没有发生异常的时间。

换句话说,就是玩家们这段时间所有的收获都化为泡影,玩了个寂寞。

这是非常败玩家缘的做法,但风华娱乐却不得不这样。否则要操心的就不是还有没有玩家缘,而是还有没有玩家了。

“还有,识别玩家身份证号对目标玩家搞针对这个事,不是你先干的吗?”

“有这事?”狗策划发的狗头表情看得袁总都想抽他。

“《仙域》模拟现实版的第二次封测那回,你带着关卡和任务组秘密加班以为我不知道?”

杨辰缩着脖子弱弱地回道:“不是你说的要给他们个下马威吗?”

“那也不至于专门给风华娱乐的人整个饿鬼道、畜生道和地狱道的玩法吧。”袁总发了个抹汗的表情,“我当时说的明明是避免让他们再来抄袭玩法。”

“你就说目的达没达到吧?”

“……”

“话说那些看一眼就San值狂掉的内容到底谁做的?现在我问群里这帮小子,他们谁都不承认。”袁大月对自家主策划扶额叹气。

袁总本人此刻的表情相当难绷:“当时我在管理员后台看见史立生那孙子刚创建完角色,然后直接掉十八层地狱在油锅里扑腾。”

史立生,风华娱乐CEO。每次听到这个名字他都觉得这家伙的父母是个起名鬼才。

“那你正义凛然个什么劲?这不是也看得很爽嘛?”

“我是说被针对是你活该,相比你的手段,人家其实挺大度的了。”

“冤冤相报何时了,过去的事就让它过去吧。”狗策划豁达地点了点头,“我又不是记仇的人。”

他随手在桌面打开某个文档,里面赫然是风华娱乐所有管理层人员的身份证号码,比以前多了不少。

袁总懒得吐槽,只得换了个话题:“秋蝶去了罪恶之城是什么情况?她怎么也被针对了呢?”

杨辰收起了笑容,同样不解。这姑娘明明没有得罪过风华娱乐,甚至都不是自家公司的在职员工。

沉思片刻,对方再次发来的消息让狗策划刚喝的可乐从鼻子喷了出来。

“该不会他们为了报复你,也要整你的小女友吧?”

“都说了不是那样的关系!”他隔着屏幕好像都能看到对方脸上的姨母笑,“你不要带头乱讲!”

“先不说这个,载入记忆的体验,你感觉如何?”

杨辰认真回忆起晨星的角色身世和游戏世界的见闻,发现明明在游戏里一回想就有印象的事情,到了现实就无法具体想清楚了。

这个感觉就如同梦醒后无法清晰回忆梦中情景一样。

“这些给玩家赋予的记忆都缓存在头环上的,没有植入玩家头脑里。”他的话让袁大月松了口气,“玩的时候体验也仅限于‘代入感’,不涉及情感和性格的干扰。”

“那就好。”

模拟现实技术在游戏方面的应用虽然没有搞什么“脑机接口”,可终端头环仍会接入玩家的脑电波进行游戏。

这方面经过了多年的科学研究,证实其在理论上是安全的。可游戏设计者天性疑神疑鬼,在得到绝对可控的结果前总会不踏实。

而且无论出于怎样的心情,他们都不希望有人拿自己的钻研成果去为非作歹。

进游戏后第一时间他先呼叫了天空图图:“你们这什么服务?非要玩家饿个半死才吭声?”

这家伙把之前自己忘了吃饭的事情迁怒到了AI客服身上。

“对您的游戏体验带来不快,风华娱乐感到非常抱歉。如果您有什么宝贵意见,请写在这里。”天空图图边说边召出了一个电子邮件界面显示给杨辰。

狗策划随手就把界面关了,作为过来人他很清楚这是浪费时间。

因为在登录游戏时,玩家必须同意的《用户最终许可协议》里肯定已经写明了免责、纠纷、权益等方面的处理方法。

不管这些内容叙述起来多冠冕堂皇,高度概况下来风华娱乐想说的就一句话:亲爱的玩家,我是你爹!

所以掰扯这些毫无意义,还不如问问AI客服有无具体的解决方法。

“双线操作?”

“是的,在您的玩家手册里有更详细的说明。”

狗策划尴尬地挠了挠狗头,作为经验主义的他根本没打开玩家手册看过。

了解后他启动了双线操作指令,惊讶地发现眼前所看到的变成了左右两个屏幕,分别是游戏和现实。

在注意力集中在某个屏幕上后就可以把意识进入对应环境,在没有退出游戏的情况他尝试着在现实中从电脑椅起身,又在屋子里走了几步。

“您的身体感官在双线操作时会根据选择在游戏和现实进行切换,在现实的进食或方便都无需退出游戏。”

“那很方便嘛,我可以一直保持双线状态吧?”

“不建议您这样做,双线操作时您的大脑意识会处于高负荷,时间久了会感到格外疲劳。如果头环检测身体疲倦过高会立即脱离游戏。”

原来如此,这个风华娱乐自行改进的功能让杨辰对他们的看法有了些改观。

自己的方案是让AI客服及时提醒玩家下线处理现实的身体情况。他本意是希望玩家不要过于沉迷游戏,多注重现实的生活。

可测试的情况很让人头疼——好多玩家为了不下线竟然吃压缩饼干,喝很少的水。

现在这个情况总算完美解决了,玩家也终于不必再为了游戏而牺牲健康。

“很高兴帮到您,有任何问题只要在心里默念我的名字‘天空图图’。”