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返回《让你设计游戏,你折磨全球玩家?》简介
第二百五十三章 新武器,剑和拳套
第二百五十四章 单人副本成为热潮
第二百五十五章 暗改功法的爆率
第二百五十六章 传统模式渐渐衰落
第二百五十七章 皇城活动,演子势如破竹
第二百五十八章 拍卖行即将登场
第二百五十九章 游戏商人被打压
第二百六十章 竞标产品《大唐世界》
第二百六十一章 是时候迎接回流玩家了!
第二百六十二章 《大唐世界》一周鬼服
第二百六十三章 鹅厂憋了个大招?
第二百六十四章 第一3a大作?
第二百六十五章 换皮游戏也叫3a?
第二百六十六章 魂系游戏可以一举两得
第二百六十七章 高质量魂系?怎么做到的?
第二百六十八章 改变传统,采用多技能流派!
第二百六十九章 质疑声越来越多
第二百七十章 800人的线下试玩
第二百七十一章 绿碧开始蠢蠢欲动
第二百七十二章 抄袭也能打成明牌
第二百七十三章 没有新动态,遭玩家质疑
第二百七十四章 惊喜定价,员工惊呆了
第二百七十五章 增加优先通关奖励!
第二百七十六章 《暗神话》如期上线!
第二百七十七章 第三天销量开始暴增
第二百七十八章 全都卡在了第一关?
第二百七十九章 《暗神话》全球销量暴增
第二百八十章 抓到了作弊的证据
第二百八十一章 被封装委屈?线下见!
第二百八十二章 全员卡关,起跑线同步了
第二百八十三章 演子率先通关白虎精
第二百八十四章 二周目开启,dlc预热
第二百八十五章 九成玩家购买dlc
第二百八十六章 二阶段成为玩家噩梦
第二百八十七章 各大厂商避其锋芒
第二百八十八章 模拟经营与武侠的结合
第二百八十九章 细节增加代入感
第二百九十章 六代引擎的智能系统
第二百九十一章 拒绝用引擎做噱头
第二百九十二章 经营与即时战斗系统
第二百九十三章 引擎的事情瞒不住了
第二百九十四章 六代引擎成为立足之本
第二百九十五章 拒绝合作,引擎留下自用
第二百九十六章 扳倒绿碧的第一步
第二百九十七章 段博还有这本事?
第二百九十八章 角色扮演,代入感差
第二百九十九章 多条支线剧情加入
第三百章 购买游戏附带硬盘?
第三百零一章 刺客系列提前上线
第三百零二章 令人怀疑的游戏容量
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