“第三代解限型火萤骑士”。
反正异世界没版权,白月也懒得起名了。
在场一片哗然。
白月双手撑在讲桌上,身子略微前倾,让自己凑近麦克风,说道:“我将这些机甲分为以下几个类型:攻击机、格斗机、防御机、狙击机和支援机。其中部分机型有轻型、中型、重型、超重型之分。”
“但是也有部分机型的型号受功能显示,比如防御机就只有超重型。”
大屏幕上切换到一架机甲。
这架机甲简直是个庞然大物,除了配色和头盔勉强可以看得出脱胎于原本的火萤骑士之外,已经和之前的初代机大相径庭了。
机甲的前胸跟高达一样前凸,显然这里是驾驶舱。
左右臂和腿部都装甲着看起来就很厚的护盾。
而机甲的左右手干脆就是两轮转管机炮,肩膀后面架着两座更大的转管机炮,机甲屁股后面还有一大坨不知道是什么的铁疙瘩。
屏幕旁边显示着机甲数据。
机体名称:火萤防御I型
头顶高:17.3米
空重:35.3吨
全重:44.4吨
很多人看到这组数据就开始窃窃私语了。
有一些设计院的设计师眼睛闪闪发光。
在最开始商讨对付虫群时,他们也不是没设计过这种需要设计驾驶舱的、大型机甲。
但是他们提出这种方案后,被格拉默的高层驳回了。
造价高是一方面、面对无穷无尽的虫群时损耗也很高,就导致维护费用非常高昂,而且万一在战场上坠毁……
总之,格拉默高层不想承担这份损失。
“这一款,我起名叫做火萤防御I型,将装甲纳入承力结构,减轻自重的同时显着提高机体强度和武器载荷;改良的反足结构可高效吸收武器开火的振动,更适合搭载重型火炮。”
“什么是反足结构?”
白月点了下屏幕上的播放键,居然还弹出了一个建模动画的演示视频。
这可是她加班加点做的!
只见屏幕中这个庞然大物机甲咔咔咔一阵变形,屁股后面挂着的方块变形成了两个向后的机甲双足,把机身固定在原地,原本就不多的机动性彻底成了0。
但与此同时,四台转管机炮开始同时开火,宛若架满机枪的碉堡,火力非常猛!
虽然不能动,但是它可以自动索敌、转动视角!
它身后还背了个榴弹炮炮台!
白月的声音再次传来:“这台火萤防御I型,手部搭载的三管机炮装载的是可以有效削韧的虚数能量穿甲弹,火力密集,可以有效对低空飞行的虫群进行拦截。
后肩挂载的则是六管的大型机炮,射速更快,单位时间投射质量几乎是手部机炮的两倍。但也因此必须采用扭矩更大、转速更快的驱动电机,只能削减备弹数量防止系统超重,所以只能在堡垒形态启动。
背后的榴弹炮属于大口径低膛压火炮,专门设计的反后座悬架挂桩在集体背后。对于体型较大的真蛰虫可以起到不错的火力支援作用。”
设计院的那群人眼睛都看直了。
这种火力,比起现在这些一人高的机甲,可强太多了!
又有人提问:“那它变形成堡垒形态就只能站在原地挨打吗?”
“怎么可能。”白月不屑地眼神朝着提问声音传来的方向斜了过去,“这种问题我也已经考虑到了,不要质疑博识尊祝福过的大脑。”
白月在平板上轻轻点触,随后,机甲上的四个部位就被重点标注了出来。
“这是原本搭载在机甲上臂部分的护盾。这是四面强化型复合护盾,以存护命途材料为基础设计而成,在堡垒形态,可以展开成可防御全向攻击的附加防盾。
与此同时,还有这个。
这是机体搭载的两台定点维修无人机,用丰饶材料为基础,可以自动修理附近的我方机体,同样也是只能在堡垒形态发射。这种无人机成本比较低廉,但是可以大幅降低装备遭受不可修复损失的比率。”
“而且,都说了让你们把游戏思维带进去,你们见过哪个当前赛季副本是单刷就能过的,不都是组队一起打的嘛!一个队伍里起码也得有个一个防御拉仇位、三个输出位和一个治疗位!”
“那嬴小姐……”
还是最开始提问的那个老设计师。
白月眼神看过去,让他有屁快放,不要磨叽。
老设计师咳嗽了一声,犀利地问道:“听说您也有类似初代火萤骑士的机甲,那么,为什么要给我们推荐这种……造价高维护高的机型呢?”
——
我电商行业,双十一给我忙懵逼了