随着时间的推移,士兵们对在战场玩游戏这件事的内疚感,正在悄然消失。
“我曾经觉得,在生死线玩游戏是不负责任的。
可现在看来,和每天的无谓厮杀相比,死后的真正无意义,沉浸在游戏里又算得了什么?”
一个大毛国士兵自嘲般地说。
“是啊,我们不过是在游戏里多享受了一会儿和平年代的生活。
可惜回到现实中,迎接我们的都是炮火和死亡……”另一个伤感地接口道。
士兵们不再纠结个人的游戏行为。
他们的视线,开始投向了战争这个“怪物”本身。
这场旷日持久的战争,究竟有什么意义?
它真的值得他们奉献生命、抛弃一切吗?
“说到底,战争不过是政客们的游戏,可代价却要我们这些底层士兵来承担。”
一个二毛国士兵愤愤不平地说。
“我们打败了敌人,可迎接我们的不是和平,而是无尽的仇恨。
到头来,我们拯救了谁?又毁灭了谁?”
一个大毛国士兵喃喃自语。
随着时间推移,越来越多的人开始质疑战争的存在价值。
他们从个人视角的反思,升到对整个战争机器的批判。
士兵们不再把玩游戏,视为一种“逃避”。
相反,正是因为游戏世界的存在,他们才更清晰地认识到了战争的荒谬。
一种新的信念,正在士兵中间酝酿、发酵。
那就是:人类不应该把宝贵的生命浪费在无休止的战争中,而是应该用双手去创造一个和谐、美好的世界。
就像他们在游戏《原神》中所见到的那样……
“与其在战场厮杀,不如像原神里那样,用冒险和友谊把世界连接在一起,这才是人类的未来!”
“没错!如果人人都像游戏里那样互帮互助,世界还会有战争和苦难吗?
我们应该创造天堂,而不是地狱!”
越来越多的声音响起,士兵们的思想正发生着天翻地覆的变化。
不仅仅是对战争存在的质疑,他们的人生观、价值观,都开始发生偏移。
游戏,已经不再是虚幻的幻想,而是照进他们生命的一束真实的光。
随着这种思想的传播,战场开始出现一些微妙的变化。
士兵们不再隶属于大毛国或二毛国,而是以“原神战友联盟”的名义聚集在一起。
他们不分彼此地交流游戏心得,分享游戏资源,甚至在游戏里以“红蓝双方”的身份进行切磋。
敌对的阵营,竟奇迹般地产生了共鸣。
战场不知不觉中“游戏化”,硝烟渐渐散去,取而代之的是欢声笑语……
人性的光辉,终于透过战争的迷雾,第一次照耀在这片伤痕累累的大地。
在这个由战争撕裂的时代,一种不可思议的现象,正在大毛国与二毛国的战场悄然发生。