就在约翰森浮想联翩之际,他看到应用审核团队的鲍勃垂头丧气地从编辑团队总监格罗特-柯蒂斯房间里出来,嘴里还嘟嘟囊囊个不停。
“嘿,鲍勃,难道格罗特一大早就这么有‘性’致吗?”作为一个原先和鲍勃在一个开发团队里共处过的老同事,约翰森端起咖啡对着鲍勃“致意”道。
“比尔,难以想象你竟然能和格罗特-柯蒂斯在一个团队里还能笑得这么开心,这个老家伙固执的简直有如奥斯卡学院派的那帮老评委!”鲍勃沮丧地回应着约翰森的招呼说道。
“喔喔喔,话不能这么说,格罗特才刚40多岁,还称不上是老家伙吧?”
“在互联网圈子里,很明显,他已经是一个即将迈入墓碑里的腐朽老人。”鲍勃尖酸刻薄地说道。
约翰森看鲍勃这么描述自己的上司,呵呵笑道:“好吧,其实我也认为你说的很有道理……说说看吧,他做了什么让我们耿直的鲍勃如此气愤?”
鲍勃无力地挥了挥手上的iPhone手机:“今天做审核的时候发现了一款很有意思的应用,真的比尔,以我这么长时间以来做审核的经验,这款游戏足以列入A级推广,我们的头泰斯让我拿过来给格罗特-柯蒂斯看一下,可没想到他只看了一眼就得出一个结论。”
“哦?什么结论?”约翰森好气地问。
“这是一款华夏人做出来的无聊的小游戏,不值得在上面浪费时间。”
鲍勃愤愤不平地说道:“他还反问我一句——华夏人会做游戏吗?喔上帝,这个老白左也不看一下现在硅谷里有多少华夏人,他这是种族歧视!”
“哦?华夏人开发的游戏?给我看看。”约翰森起了兴趣。
接过鲍勃递过来的手机,约翰森看到这是一款名为水果忍者的游戏,上手试玩了一阵后,他的脸色马上严肃起来。
“这款游戏你们已经通过审核了吗?”约翰森问道。
鲍勃回答道:“是的,但也仅仅是通过了审核,你知道的,游戏推广的事情不归我们管。”
“鲍勃,你知道格罗特-柯蒂斯是EA出来的人,他最近正在想方设法让EA把旗下的极品飞车和使命召唤等游戏搬到iOS平台上来,我估计他现在满脑子都是这些大作,当然看不上这款小游戏。”
“那他可真是蠢透了,他也不看看现在AppStore里最流行的都是一些什么游戏。”
“每个人都有自己的想法,格罗特一直坚信未来手机游戏的主流仍然是那些著名厂商开发出来的3A大作。”
鲍勃听了约翰森的话,看着他问道:“那比尔,你的想法又是什么?”
比尔-约翰森沉默了片刻,问道:“你说这是一款华夏人开发的游戏?“
“资料显示是这样没错。”
“开发者叫什么名字?”
“我看看……他们叫做——南方游戏工作室(South Game Studio)。”