耳边响起熟悉的将军令,十秒钟过后,我出现在了距离山寨最近的复活点。举目四望,周围一个人都没有,‘不会这么愚蠢,就我一个人被干掉了吧。’
在和电脑打仗的时候,最大的特点就是打不过也躲得过,只有倒霉到了极点的人和笨到了极点的人才可能在与电脑的斗争中丢掉性命,像前天那样大范围的电脑攻城在游戏中是很少见的。
因为在开战前就定下了规矩,战死之后就不能再次加入战争的行列,所以我也失去了一雪前耻的机会。用了几分钟跑到了曾经战斗过的地方,映入我眼帘的情景让我这种见惯了大场面的人也不由得瞪大了眼睛。
原本被敌人冲的支离破碎的包围圈现在几乎就什么都不剩了,只剩下400多个武将,分布在敌军阵营的外围,一个个像是嗜血狂魔一样,疯狂的进攻着眼前的敌人。那情景,让我想到了大跃进时期生产队比赛割麦子的情景。
可能是因为敌人的最高长官被我搞掉了,所以在我死后,战场的敌人数量就没有再增加过,拼掉了玩家剩余的一万多残兵败将,蛮族士兵也只剩下1万多人,1万名普通的士兵对上400名如狼似虎的玩家,那结果不言自明,唯一不确定的就是战争结束的时间,再看到了胜利的曙光之后,每一个留在战场上的人都发挥出自己最大的光和热,努力在敌人死光光之前尽可能多的获得经验。
革命是人民群众的盛大节日,这是老早以前一个叫列宁的人说得,这话真他妈没治了。看着眼前这些人过节一样的屠杀“毫无还手之力”的敌人,我心里真是比刀割还疼啊。
战斗在11:45落幕,绝大多数人的意犹未尽和极少数人的顿足捶胸形成了鲜明的对比,能够赢得战斗并且几乎没有人伤亡,是在场的每个玩家都没有想到的,而缔造了这一神话的人却是这次战斗中唯一死亡的玩家,多么的讽刺啊。
当最后一个敌人也倒在我军的剑下,山寨门口在开战的一瞬间出现的物理屏障也消失了,玩家这时候就可以自由的进出山寨了,系统向在场的每一个玩家广播,敌军山寨已被攻占。
不过没有人有心情去山寨里流连街景,战斗已经结束,而最重要的战争清算才刚刚开始,400多名玩家聚到一块一百多平米的空地上,商量着推举玩家势力的第一任君主。
按照战前的约定,不断有人将自认为不错的歼敌数字和获得的武勋发到公共告示板上,每一串数字的出现都能引起不小的轰动,而这些轰动只存在了一小会就被新的轰动所代替。
炫耀自己的功绩永远是强者的专利,那些水平较差的玩家干脆就是来这里感叹的。
歼敌数字和武勋的记录在一点点地增长着,直到一个叫“男霸天”的家伙公布了战绩,原本热闹非凡的人群一下子变得鸦雀无声,歼敌7656人,获得武勋,压倒性的巨大优势,在他之前杀敌最多的人也不超过5000人,而他一下子将记录提高了近一半,这简直不是人所能达到的高度,他是怎么做到的。已经有人开始对他顶礼膜拜了。