“咔,哗,啪嗒……”
那边经历水深火热,而木屋二楼这边传出乒乒乓乓的声响,像是有人拿着锤子在拆家。
动静正是由叶今雁之手发出来的。
地上放着一排削好的竹片、一包螺丝钉、绳子。
叶今雁在亲自动手做篱笆。这个想法不是一时兴起,源自于今天看到专门划分出来的种田区域很单调,所以想要添点小装饰。
系统商店是有出售篱笆礼包,但需要积分5000。叶今雁寻思着还不如自己做。正巧她系统空间里有材料,不需要出去寻找,只要掏出来用就行了。
“哗~”
削完最后一个竹片,细细打磨好之后,叶今雁将全部竹片、绳子、螺丝钉全收入空间里,下楼朝着种田区域走去。
踏出院子,穿过新建立的院落走廊,从小门而入,再左拐一小段距离,小岛屿出现在眼前。
再往前走,靠近时看见叶二正在勤勤恳恳地浇水施肥。
叶今雁来到田地边上,没有着急绑扎篱笆,不急不慌地观察这一片区域,做新的区域划分。
这一座小岛屿的面积还算大,可操作的空间很多。
首先要做就是分开小鸦鸦们栖息地与田地,尽量不要堆积在一块。当前的划分看上去十分杂乱。
举个例子,随便种植的树木零零散散在每个角落,让人一眼瞧着,这边苍绿一片,那边光秃秃没有东西,又或者树与树之间距离相差太短或者太宽,不伦不类的,完全没有美感。
观察一会,叶今雁心中有了大概方向,旋即打开这座岛屿的管理页面,开始进行分区。
她先是把所有树挪到同一个区域,然后再以第一棵为起始点,开始移动第二棵、第三棵……
每棵树木间隔相同距离,每一排为十五棵,依次顺了下去。
紧跟着,叶今雁往下开发一个空白区域,以丈量好的面积,取出空间的篱笆开始绑扎,留一个小门供进出。
然后将田地挪到这个区域里,在小门边上插上一块写着‘鸦鸦们美食地’的木牌。
操作完这一块,叶今雁短暂思考了下,指尖飞快在屏幕上点触。
不到片刻,空白的地方划分出了八大块相同面积的正方形,每一块区域边沿绑扎着篱笆。
挑中最上方的一块区域,用以种植水果蔬菜,然后将叶二挪到这个地方,随即插上写‘水果武器生产地’的木牌。
另外七个区域也都插有木牌,牌子上是七种花的名字,分别是玫瑰、百合、康乃馨、牡丹、茉莉、杜鹃花、向日葵。
这是她临时起意想要种植的。
种花表面看似没用,但喜欢花的人,遇到事情不顺畅,看到这些好看的花,心情自然会舒畅。
当然也不仅仅是喜欢花的人。叶今雁相信只要喜欢美丽事物的人,见到这么美丽的花圃,肯定能够缓解心情。
这波灵感来源于心理咨询师易本的启发。
既然玩乐设施需要,那么艺术设施也得跟上来。
叶今雁打算造一个艺术馆,然后收集好看的物品摆上去。不过并非靠她一人收集,出去猎杀丧尸的人若是捡到值钱的东西,可以通过上交方式来获取对应的积分。
不过眼下最关键是将花圃弄好,再来考虑下一步。
收回游离的心神,叶今雁将注意力继续投放在花圃建造与修饰当中。
很快,七个花圃的摆设在她手里变得赏心悦目。
再之后,用石阶小路衔接起十大区域。每条路互通,不存在绕道多行的问题。