一年两年大家投入的东西还好,那三年五年十年呢?
十年啊,一天投入一个小时,十年就是三千多个小时。一天投入十星际币,十年就是三万多四万。可清风意目前的情况一天投入的根本不止一个小时和十星际币,超过一半的玩家投入超过一千,几乎所有人拉满每日充值上限!
到手不说贬值一个点,只要有这种倾向都要爆炸。
压力太大了,真的太大了。
林书颖皱眉,她也在思考这个问题。将玩家的资产吸进来真的不是她想要的,她只是想大家获得快乐,同时将自己喜欢的东西、自己热爱的华夏展示出来,传承弘扬下去。
想了想说:“扩大龙行计划吧,同时推出一个开天辟地计划,让更多玩家在外面世界拥有实体的东西,以此降低清风意的压力。开天辟地的宗旨就是从清风意那个全息虚拟世界开出一条缝隙冲出来,进入现实世界中,创造一个真实的梦。之前不是对接了很多玩家的手稿、作品等,继续扩大这个范围。另外,组建设计团队跟其他星球上的房地产商或者星球主合作,建立清风意主题社区,这些社区可以发布成任务让玩家去完成。玩家要接这些任务就要支付游戏里面的游戏币或者抵押道具,让里面的金钱资产兑换出来。更多的计划你们可以想想,到时候写成策划给我看。”
压力太大就解压,清风意解压还算比较容易。因为跟很多已经成立的大公司合作,本身也建立了不少工厂与分公司,将玩家吸引出来的能力还算强大。
但是如何让玩家玩游戏的时候把钱挣到现实中来就很难了,目前已经施行的有主播、设计版权外放、出来成为清风意龙行计划的成员去别的星球出差之类之类的,但是最后这种其实不太好。玩家是玩游戏,不是来上班的,大部分很不愿意做这个工作,愿意出差的人特别少。
现在能想到的大概是将奖励制作成线上跟现实实体两个的方法吧,最初的时候做过一次,效果还是不错的。就是这样需要很多精力、物力、财力和人力,现在对清风意来说都不是事儿。
线下作品制作已经不需要林书颖亲自监督和制作,梁苒苒他们已经很强了。六年时间,不成为大师,出师还是没任何问题的。
物力、财力也不是问题,将玩家游戏里面的资产转移到外面就好。以前还指望游戏赚的那些钱维持运转和生活,三四年前就不指望游戏里面的钱了,甚至外面的公司赚的钱都用不完,还有很多投资者等着来投资。
有时候世界真的很玄幻,让林书颖感到不理解。许多人求钱恨不得把命抵押出去,却一分钱难倒英雄汉。有些人却愁钱怎么花出去,别人还上赶着送钱来........
清风意花在慈善上的钱都不计其数,账上流动资金还是很多。大部分员工发了工资还转手购买清风意的股票投资拿分红.......
世界上少有的工作不是为了生存而是为了梦想和爱好的地方,虽然星际世界很多这样的地方,可能这样做的人也是少数。大家都需要一份进行的工作,有能力去努力的人做自己喜欢的工作,没有能力去努力的人做工作,没有能力去努力的人其实占据大多数。只要人以阶梯的形式排列,就不可能都能做自己喜欢的事情,这便是现实。
另外喜欢是喜欢,会不会是会不会,努力放在一件不擅长但是喜欢的事情上面便是一种资源浪费,必须有多余的资源来支持这种喜欢和浪费。