思索了一番,沈子浪总结了基因药剂的缺陷,并思考出了强化路线。
首先就是将人体神经麻痹,降低疼痛敏感,这个能力很有用,将疼感降低,就意味着个体所能发挥出的极限力量将达到百分之百,可以不计后果,不受人脑以及神经反应限制,爆发出最大的力量。
但基因药剂的效果还是太保守了,只降低了不到一半的疼痛指数。
不巧,他正好知道一种症状。
无痛症。
这是一种天生痛觉减退甚至缺失痛觉的自主神经障碍症,其表现为对痛觉毫无反应,感应不到疼痛等等症状。
然后是可大量分裂,快速人体自愈的全能干细胞,这个沈子浪直接剔除了。
没什么用的垃圾能力。
最后则是基因药剂的大头部分,也就是可实现武者实力暴涨的组成因素,刺激肾脏不断释放肾精之元。
意念一动,沈子浪将这几点要求以下行的方式输入了系统方框内。
“正在推演强化路线,请耐心等待。”
“已推演完毕,请选择:”
“乾元燃血大法升级版:改良血液燃烧总量,精准控制,降低痛觉神经,产生适量肾精之气,刺激分裂全能干细胞,加速治愈,化为常驻性被动技能。”
“未知功法:燃烧痛觉神经,屏蔽痛感,燃烧肾单位,透支肾脏,释放过量的肾精之气。(注:该功法与乾元燃血大法差异过大,已标注为全新功法)”
看了一眼,沈子浪好像发现了什么。
敢情推演毫不相干的强化路线,会变成全新的功法秘籍?
第一种强化路线,将乾元燃血大法变成常驻buff,但两种效果叠加一起,这个buff变废了。
除了不需要每次使用过后就低血糖之外,其效果恐怕也就比原版的乾元燃血大法强了那么一分。
垃圾。
“我选择未知功法,并命名为疯魔大法。”
没有犹豫,沈子浪直接选择了未知功法。
“叮咚!”系统提示音响起:“已选择疯魔大法,本次推演到此结束。”
打开一键修炼模式,原本应该取代乾元燃血大法并出现在系统页面的疯魔大法,不仅单独出现,而且乾元燃血大法同样还在。
这也说明了,这就是两本毫不相干的爆发性战法。
但沈子浪更高兴了。
毫不相干,就意味着他不仅可以叠加燃血buff,还能叠加疯魔buff。
虽然代价是肾功能衰竭,但大不了就掏出肾,等待涅槃之躯给他再生一颗,再不济直接自杀,涅槃重生。
反正肾这东西,他多的是。
从今天开始,他就是拥有无限肾击的男人。