收集物资任务(每10斤生铁、每10米电缆、显示屏、每10升淡水、发电机):2信托点
绘制任务:5信托点
修缮任务:10信托点
材料回收:根据品质
基因回收:根据品质
死亡惩罚:500→100,新增扣除500信托点
】
【优化:
1、副本妖兽优化;
2、副本机制优化;
3、更丰富的妖兽资源;
4、修复若干bug。
】
【本次更新将放出10个测试资格,请留意手机短信。】
【感谢您游玩《御兽世界》,祝您游戏愉快。】
公告编写完之后,苏清没有闲着,接着公告继续写。
这种重大更新,如果没有详细的开发日志说明,玩家会花费许多时间来理解内容。
与其这样,不如说清楚,玩家们一目了然。
【对玩家的话:beta0.2】
“大家好,我是《御兽世界》的策划,经过我们不要命似的加班,以及每天按时上线的玩家们,避难所的发展又进了一个大步!”
“正如玩家们所猜想的那样,游戏的剧情和发展跟玩家息息相关,每发现或者每触发一种关键玩法时,我们都会进行版本更新。”
“这一次,得益于ID“诗喵酱”玩家的升级,ID“拳皇”玩家触发了副本玩法。为此,我们将奉上我们十分自信且期待已久的全新玩法!”
“副本,及经济系统。”
“每一款MM游戏,都会涉及到社交,还有玩家之间的经济。不过鉴于游戏还在初期阶段,交易所还无法上线,需要玩家之间自行进行交易。为此,我们设计了一套特殊的经济系统。”
“其名为,信托。”
“每个玩家需要通过完成任务来获取信托点,信托点可以用于购买避难所内生活物资以及材料。当然,信托点也可用于玩家之间互相交易,比如妖兽材料。”
“这里就会有玩家问了,信托不是将财产给予信任的人保管吗。”
“是的,我们考虑到了这个方面,其运作模式跟信托核心内容别无二致。每名玩家都有一个特殊的信托隐藏值,当一名玩家出现恶意交易,恶意逃单等情况,系统会扣除其信托值,当变成负数时,这名玩家会被系统标记,所有信托点将被锁定,无法交易。需要做一些好事,才能解锁。”
“而给予这套逻辑的额外玩法,便是玩家委托。”
“没错,玩家可以委托玩家做任务啦!考虑到生活玩家目前战斗力较弱的问题,我们特意设计了这个玩法,帮助那些生活玩家能够快速升级。”
“当然,玩家委托具体的信用点数值由玩家自行决定。”
“至于以往的贡献点,我们会将其纳入到新的荣誉系统中。荣誉商店里,有私人房间、头衔、兑换基因等商品。”
“目前所有玩家的身份均默认为避难所居民,玩家可以通过贡献点来提升在避难所内的地位。”
“在避难所内,只有居民以上的地位才能购买私人房间,兑换基因。”
“而某些任务,也需要特定身份的玩家才能接取。”
“不过这一项功能全新开放,目前还在测试当中,根据反馈,后续可能会进行适当调整。”
“版本更新之后,贡献点的获取难度相对较高,只有对避难所产生巨大贡献,以及发现特殊事件后,才能获得较大贡献点的奖励。”
“最后是副本。副本这个玩法,相信玩家比我们更加清楚,其中的机制我们就不说了,期待玩家们发掘。”
“最后的最后,我们深知游戏即便再有真实性,也不能丢失作为游戏的本质:好玩!所以我们做出了一些改变,希望能得到您的喜欢!最后感谢您游玩我们的游戏,期待玩家们与《御兽世界》一同成长!”
“叩谢!”
帖子发出之后,苏清便没有再管公告的事情。
他看不了玩家那边的评论。
但他相信,这次更新,玩家们会彻底疯狂。
而自己,也会因此受益。
毕竟,好久没有抽奖点数入账了。