有道是天上一日,地下一年。神话三国主世界的位格很高,很高,当吕布穿越那些位格较低世界之时,应用的便是这一古老时间流速规则。以吕布的效率,在假面骑士大战了十天十夜便打完收工,放在神话三国世界,也就是过去不到四分钟而已。走的时候,吕布被窝是热的,回来以后还是热的。
吕布也是心大,根本不看所谓的系统结算,也不去体验什么新装备王者腰带,睡觉才是正事。不眠不休十昼夜,以吕布的体魄意志都有一些乏累了:
“呼…”
炼气成罡境界,或许是最没有牌面的一个境界了。因为在吕布睡觉的功夫,他的身体就自然而然完成了这一环节,细胞自主升华。
炼气成罡:由“人”向“非人”这一层次进行转变,到达这一境界之后一只脚已算是踏入超凡的大门。炼气成罡大成的标志,是以内气为桥梁,初步连通人体的精与神,实现对自身细胞的入微温养。
而吕布没有内气,只有血气!
相较内气,血气有自己独特优势,那就是血气这种东西完全由人体自身而生。因此,比内气更容易连通人体的精与神:就“精”而言,吕布炼化精气的效率堪称当世第一,饕餮的消化能力毋庸置疑,只要吃下去的东西,极速消化,转化为血气,进而以血气滋养吕布的人体细胞;就“神”而言,原本吕布的意志虽强,但也暂时还没有达到以精神驾驭全身每一缕血气、每一个人体细胞的程度。但王者腰带的存在,彻底提前这一过程,王者腰带在吕布下丹田处扎根,密密麻麻的神经线连通了四肢五脏经络,吕布的意志可通过王者腰带极速传递至身体每一处。
当然,血气体系也是有自己一定缺陷的,那就是吕布似乎无法做到“持久”。内气体系,一旦自己内气消化完了,可以通过直接吞吐天地精气快速回气,甚至就算直接使用天地元气进行战斗,威力跟使用自己内气也没有本质差距。但血气体系就不同了,吕布体内血气的质量超级高,威力可谓一绝。一旦吕布血气耗尽,通过饕餮神纹吸取天地元气,短时间内速成的血气,其威力简直是垃圾。这也是为何,吕布在进入“霸体姿态”才短短片刻,就退了出来。
吕布不迈入炼气成罡也就罢了,一旦迈入,就是无可置疑炼气成罡大圆满。
“嘀嘀嘀,宿主吕布已完成個人试炼,由见习宿主转为正式宿主,系统最新功能开启中…”
最新个人属性面板,系统已更新如下:
姓名:吕布
年龄:10岁
身高:133bsp; 体重:133kg(备注:相较穿越前,体重激增33kg,体重与身高达到完美1:1比例)
武力:999炼气成罡大圆满(备注:此前,在王者腰带的刻意压制下,吕布一直保持在99+++气血凝练极境巅峰的传说境界。但在吕布进入霸体姿态那一刻,便再也无法继续停留)
神通:
1.惩击:神兵技,以神兵对一切非人生物造成高额伤害,并对目标施以震慑。
2.疾跑:坐骑技,以损耗自身气血为代价,成倍提升自身移速。
3.终结:斩杀技,对身边敌对英雄造成其已损失生命值16%的真实伤害,如果成功击败敌人则神通刷新,如果未成功击败敌人则神通封印9h。(相较于惩击、疾跑,吕布这一次获取了强力“真实伤害”斩杀神通。一句话,吕布只要干掉对方87%血量,就可以对对手施行斩杀)
技能:
1.唯一被动,初级饕餮血统!(继承个人属性模版后,自动获取)
特性一:吕布拥有比其他近战更远的攻击距离。(引气入体境界,诞生第一特性)