至于变成幼龙,力量24,体质21,但加值则是自己的加值,也就是大地之心的+2.
能力方面,火焰吐息算是比较强力的,大概相当于五六环火焰法术的强度。
龙族是两栖魔兽,所以自带水下呼吸和游泳加速能力,免疫火焰的能力等。
法术方面,只会几个辅助法术和几个火焰法术,比如火焰箭、火球术、火墙术,火焰护盾。
总体而言,想要彻底掌握龙族的形态没有那么容易,所以只能算半个王牌了。
当然了,可以变化成幼龙了。
那么局部变化也增强了很多,所以,总体而言,这一波赢麻了。
“接下来就是等级提升,这个就麻烦了。”
这几天下来,他积累了不少经验。
不少的骷髅怪物、亡灵法爷、正副百夫长、洋基人小队、巨鹰,幼龙。
这些怪物经验都很肥。
一共有3109点经验,这是一笔巨款。
单提升武僧的话,能提升三级,到10级武僧需要两千七经验,大地行者不能提升。
如果换一下思路,那么到九级武僧需要一千七经验,德鲁伊提升到七级,需要一千三,一共三千。
如果能提升到十一级,杰洛特会选择直接武僧。
所以,现在双提升更有性价比,能解锁四环法术位。
【提升到九级武僧,生命力和韧性小幅提升,可选择一项专长,无甲移动小幅度提升、斗气击+1。】
专长杰洛特没有犹豫,直接选择两点属性点,将属性分别加在魅力和力量上,
现在他的属性变成水桶了。
所有属性都已经入流。
内劲:98/98
力量:16+2
敏捷:16+2
体质:17+2
智力:18+2
魅力:16+2
感知:20+2
只不过以专长选择再选属性点就需要斟酌了,毕竟十六点以后,两点属性点才能提升一点真实属性。
算上加值,在凡人种族里,这种属性已经非常的可以了。
但要和超凡种族比,那就是渣渣。
毕竟龙族雏龙就有天生19点的力量,算上加值,简直不讲道理。
而作为超凡种族,单单龙族本身就有几十种,还有亚种,数量就非常庞大了。
还有巨人族、元素种族、魔鱼、蛇怪、龙龟、恐龙一族,等等等……
真正的强者,自然要和他们争斗,而不是凡人。
人类虽然寿命短,就是靠着一代代的传奇镇压,才能和这些超凡怪物种族们争锋。
在大陆上占据一席之地,实际上,被怪物占据的地方更多。
那些超凡种族同样可以转职的,必然会更强。
再比如神选,在游戏里,基本就那么几个。
但现实的情况是,单个神的神选就不知道有多少。
他们分散在各个区域,为各自信奉的神祇效命,获取更多的信仰。
更离谱的还有一些神子,这些人拥有神的血脉,更加的离谱。
他这属性对普通人来说很强,但对上他们,估计完全的不够看。
所以,国术属性都要抓……