“卧槽,什么情况,游戏怎么暂停了?”
刚子大声道。
“秀儿把对面打暂停了,太秀了这操作,我的天啊!”
圣枪哥赞叹道。
下路对线也很激烈,刚子并没有看完全程。
圣枪哥倒是看完全程了,他回家之后打算tp支援自家中野的。
“杰斯e直接把scout辛德拉的闪现隔墙锤回来,太秀!”
“scout必死,scout一死,我们很大概率拿下!”
他补了两句。
“我靠,真的假的!”
刚子人晕了。
怎么下路打得不分胜负,中野先是拿了一血又能杀掉中单啊?什么时候snake中野这么能c了???
“真的!”
李秀点了点头。
此时中路一波红色方小兵已经进塔,scout这波死了还要亏一波兵,edg中野爆炸并且双双没有闪现,猪妹有杀人的经验和野怪领先。
先到6后随便抓scout,起节奏。
sofm却没有那么乐观,道:“他们可以时空回溯的。”
“不会吧?这游戏机制,打出来的操作还时空回溯?怎么可能?”
李秀纳闷道。
他觉得sofm天方夜谭。
sofm张了张嘴,想要说什么。
身后的裁判终于反应过来了道:“别说话,别说话,暂停期间不能交流,不能交流!”
不过sofm的态度给李秀蒙上了一层阴影。
lpl弹幕
【好牛逼的操作,snake这个中单。】
【6666,scout死了,edg中野炸了。】
【第一次看edg中野吃这么大亏吧?】
【??????】
【这怎么暂停了啊!】
【什么情况。】
【我晕!】
【出bug了吧!】
【什么bug?杰斯e的机制不知道?】
【人都闪现过墙了还能把人锤回来不是bug什么?】
过了三分钟。
暂停还没结束
观众回过味来了。
【我去,edg不会要时空回溯吧?这有点不要脸了吧?】
【真的假的?回溯一生黑!】
【我靠,感觉真要来啊!】
【?????】
【不是,edg这输不起么?打个snake还用时空回溯?这打出来的效果不都是游戏机制?这也能回溯的?】
【回溯个勾八】
【明显是bug为啥不能回溯啊?】
弹幕吵得非常乱。
snake备战室,
左雾和tabe也回过神来了,主要是收到了lpl裁判传来的消息。
【edg选手认为杰斯的操作出现了bug,想要时空回溯。】
“我靠,这么不要脸???”
“scout死了这把很大概率有了呀!”
tabe人晕了。
游戏机制,正儿八经打出来的东西也能时空回溯叫暂停的啊。
“我r,你和裁判争!”
“我打电话摇人。”
左雾语速极快。
这個bo3胜利对蛇队,对他来讲都太重要了,新蛇队启航第一个bo3,还是打edg,赢下来队伍士气有多高他都不敢想!!!
要是因为这个输了,就恶心死了。
但是,
爽全a显然没有爱德朱的能量大。
snake粉丝体量也不如edg粉丝5分之1!
腾竞此时显然偏向edg!
他们认可了scout暂停的合理性,杰斯e锤回闪现确实是bug。
需要时空回溯。
当然,
他们也给了一个snake申辩的机会。
即李秀需要和裁判一起,再次复刻这波操作。
李秀立刻就绷不住了。
杰斯e因为先读条后出技能效果,优先级极高!
能打断很多技能,比如皇子eq,冰女二段e,青钢影的e技能还有很多....
甚至包括闪现!
但闪现是难度最高的,除了李秀自身要有思想准备,反应速度要快,同时还要对方接的好。如果对方闪现快一点慢一点,也就0.15秒的差距。
一眨眼的时间。
就打不出来这种操作。