那么大一个境外提醒标识,他真的不瞎,能看见。
“呵呵,米歇尔先生说笑,除了贵公司,还会有那个境外号码打过来电话呢?”
“也对!”
米歇尔坐在旋转靠椅上,表面回应的痛快。
暗地里,却已经开始盘算。
刚建立的公司,大夏国,只发布过两款游戏。
还是第一次跟外企合作。
呵,这样的大夏国企业,最好骗了!
米歇尔一边思考,一边转动手中的钢笔,双眼微微眯起道:“那么辰先生,恭喜您荣幸的成为了任天堂公司本次的合作伙伴。”
“这次的电话,就是为了跟贵……工作室洽谈合作事宜。”
辰河听着耳中的话,有些疑惑。
这个世界的任天堂,说话怎么总让他觉得有些阴阳怪气。
嗯,前世的那个任天堂也这样?
辰河思索一会,没有得出结果,摇头将脑海中的想法甩出。
前世,他虽是顶级游戏设计师。
但却没跟任天堂打过交道。
他暂时也不想考虑这些问题。
“米歇尔先生,让我们言归正传。”
“既然你们那边已经同意,那接下来就是沟通了。”
“那么,贵公司为塞尔达提供首发护航,这应该没有问题吧。”
辰河直接开门见山,率先提出了一个点。
首发护航,就是在游戏机发售当日,于其一同发售的游戏。
一般,都是大IP才有的待遇。
辰河认为,既然对方找到了自己。
说明已经见识过了塞尔达传说,这一点应该欣然同意才对。
然而对方下一秒的回答,却让他皱起了眉头。
“哦,辰先生,这个问题我们等一会再说。”
“首先,我要声明一点,贵工作室的游戏狠不错,我们也比较满意。”
“只不过,我还要说几个问题。”
“一是那款塞尔达传说,在渲染方面还有一定的提升空间,也就是说渲染做的不到位。”
“比如人物,就少了很多真实感,连一些发丝的痕迹都没有等等。”
“这些我希望辰先生能够理解。”
“还有就是……”
米歇尔一口气,直接说了十几分钟。
辰河在另一边,举着手机感到分外无语。
这尼玛,都什么跟什么啊。
还渲染问题。
呸!
本来,塞尔达传说的画风,就是典型的NPR渲染类型。
这是一种属于计算机图形学的着色方式,也就是非真实感渲染。
主要用于模拟扁平化的卡通风格,本来就不会过于细腻。
再加上要考虑到掌机性能,实际画质还要进行阉割。
然而对方说什么。
真实感,头发丝?
你玩个塞尔达,跟我追求这些东西。
这不是找骂?
辰河直接开启免提,双手抱胸都要气的发笑。
而当他听到米歇尔后面举例的几个点。
赫然发现对方完全就是扯淡中的扯淡,故意来找茬来的。
“所以呢?”
辰河语气平淡,完全听不出半点波澜。
米歇尔在另一边,听到这话皱起眉头。
这个大夏国人为什么这么镇定,说话听起来也是无所谓的感觉。
米歇尔将脑海中的想法暂时无视掉,将电话凑在嘴边。
“所以……”