返回8.作战(2 / 2)我能看到血条并触发处决首页

【全部拾取】

点触后,嗜血魈身上忽然少了些骨肉,视野滚动信息,这些物品已经装入皮匣。

沈柯挠了挠鼻翼,明明剩下的尸体身上,还有大部分骨肉。

但点触【拾取】后,再弹出列表,就已是空空如也……

这只嗜血魈的身体没想象中大。

沈柯索性尝试将它抱起,往皮匣口塞入,但无果。

看来剩余部分是装不进皮匣了,这一点还挺莫名的符合游戏设定。

是不是剩下的躯体过大,需要切成小块?

但剁骨肉费时费力,大动静还可能招来危险。

作罢,自己也不是为这些生骨肉而来,还有要事为先。

甩掉刀上的血,于肘内侧夹住擦拭,收刀。

搬了些石头,掩藏这只嗜血魈尸体,沈柯继续前进,往北山间路斜高处走去。

一边行进,一边找大石头、树干作掩体。

确认无碍后,再轻声快步转移到下一掩体附近。

步步为营,有些心累。

但沈柯必须坚持,玩游戏时丧命,起码还能重来,在这儿丧命,鬼知道是不是真的就死了。

再没多久,沈柯发现了远处有异样,连忙背靠巨石后,小心翼翼探出脑袋。

前方有一紧挨峭壁的必经之路。

而路中央,两只嗜血魈倚靠石头,闲适坐地,一只给另一只梳理毛发。

仔细看,是小那只给大个头那只梳理……

小的嗜血魈和遇见的第一只一样大。

【嗜血魈·工·Lv2】

而大那只,体格有成年人般壮硕,肌肉十分发达。

【嗜血魈·兵·Lv4】

沈柯稍稍瞪眼,瞬间理解了「工」的含义。

原来是种群内的职责分工。

大那只为「兵」,即是作战单位,可想要更强。

不过第一只是被沈柯背刺秒杀的,实力如何不得而知。

沈柯也不愿知道。

如果给它们打草惊蛇,忽地两岸猿声啼不住,会不会引来一群猴子围殴自己?

想想都心有余悸。

小猴专心致志,看着不敢怠慢,大猴以手托脸,悠哉小憩。

它俩都面朝沈柯的方向,无法径直过去背刺。

遇到这种状况,游戏中往往都有个解决办法。

沈柯捡起一颗石子,朝远方丢去。

啪啪...

石子砸出动响,两猴一惊,同步回眸望去。

“...喳喳!”

大猴龇牙咧嘴,拍了小猴屁股一下。

小猴挠头,又怯怯瞥了大猴一眼,随后老老实实过去查探。

很好!这招依然奏效!

沈柯借此机会,转移掩体,更靠近两猴一些。

小猴已然远离,而沈柯距离大猴仅十步左右,就藏在树干后。

当沈柯觉察敌人那刻起,左上小地图就自动标注出他们。

三者连成一条直线,两猴都背对着沈柯张望方才异响的方向,再过会儿,小猴可能就要无获归来。

就在决定投石的前一刻,沈柯脑内飞速运转,如何同时对付两只,而不让其中哪怕一只叫出声?

已然有了答案,手伸进皮匣,迅速装备箭袋与长弓,也顺便扫视到其提示。

「羽箭Lv1·攻击力+7」「长木弓Lv1·攻击力+6·有效射程一百二十步,威力随距离衰减」