新的故事,还是关于第四天灾和亡灵法师的,一个可以召唤大量玩家操纵的亡灵生物的亡灵法师,并且吸取了这本书的教训。
比如,取消数值化的经验值体系,这个不是专业的人,真的玩不转,小别已经亲身试验过了,不头铁,下一本书会将主角和玩家的升级需要模湖化。
实力提高和功能性的东西将以研究的方式体现。
比如通过精神中继器,实现‘区域聊天’、‘队伍聊天’、‘私聊’等功能。
通过‘精神转移换身体’,实现玩家实力和种族骷髅兵→更大的骷髅兵,换了骨头的骷髅兵,不同种族的骷髅兵,僵尸、幽灵、死灵骑士、巫妖等等的变化。
写这本书时候一些没用上的想法,合适的话也会用在新书里。
现在只是一个大概的想法,然后小别计划用一周或两周的时间,去完善整体的剧情和发展,然后再开新书下周六或者下下周六。
不像这本书一样,有了想法,然后就打开文档和表格开始码字。
小别有信心,下本书讲述的故事,肯定会比这本书更吸引人,更符合大家的期待。
另外,欠盟主和掌门的更新,先记账,小别在下本书上架时还,这次不会一章一章憋了,说加更就是一口气放出去。
因为有了大纲和情节的话,码字的效率会很高。
比如这本书,一开始的时候,小别脑子里剧情比较完善,一小时可以码两千到三千字,后来慢慢降低到两千左右,一千五,一千,到了最后这几章,4000字的章节要6个小时,自己码字时都很迷茫。
所以,下本书准备好以后,小别有信心在上架时手里攒下足够的存稿,有加更就加更,没加更就一直存稿到完本,然后定时更新。
最后,求支持啊,希望大家和小别只是小别,不会变成永别。
俗话说得好,小别胜初见,对不对?