其实他想的倒是没错,普通奥术壁垒和敲击术自然不能达成现在的效果。但是在各项技术都蓬勃发展的诺伦多位面,奥术壁垒配敲击术已经成了法师们,特别是奥术法师们的另一种进攻手段。要知道除了狂战巫师那样的奇葩法师之外,绝大多数法师都是缺乏物理伤害的。而在千奇百怪的位面战争中,对魔法有极高的抗性甚至于完全免疫的生物不在少数。法师作为探索性很强的职业,经常会孤身一人的碰到这些家伙。
这样的话,如果没有相应的物理伤害手段,法师们难道用法杖去敲人吗?遇到这种奇葩事情多了,法师们也研究出了另一类物理性法术。其中奥术壁垒配敲击术就是一个比较经典的低端物理性法术了。之所以说它低端,是因为奥术壁垒和敲击术基本上是每个奥术法师都会学习的。相对比较高端的,诸如毕格比五连掌,艾伐黑触手这种名人名术或者类似法师三手,奥能之手,灰烬之手,冰霜之手这类进阶法术。
虽然托尼的实力也能够使用奥能之手这种强力法术,但是那没有必要。能够使用法术组合击败对手才更加符合法师们的战斗风格,当然更重要的是奥能之手的消耗太大了,就算是托尼也很难常规使用。所以说在经过特制的奥术壁垒和敲击术,托尼轻而易举就做到了超出永夜君主常识的事情,也让他在震惊之余没有办法做出最正确的选择。
所以永夜君主并没有使用常规的魔法免疫来抵抗这次伤害,而是使用了更加高端也更加珍贵的相位技能躲避了过去。事实上这种带有强烈空间属性的相位技能是能够当做绝对无敌来使用的,毕竟不是哪个敌人都有能力攻击到异位面的生物的。更不要说干扰到相位位移的那微不足道的空间波动了,可是这样强大的能力也带来了一个同样明显的副作用,那就是由于空间之力的高阶位和高消耗,施展空间技能时短时间内身体会被空间的力量所排斥,很难再次进入异空间。用托尼的情况就是使用空间类法术之后,空间法术公共很长,消耗法力值也很多。
不到万不得已的时候,职业者们是不会使用空间能力的,而永夜君主之所以能够如此痛快的使用相位技能,除了他没有第二个无敌技能之外,就是他自身有足够的资本来短时间内重复使用空间能力,所以显得有恃无恐。不过这种情况也让托尼清楚的知道了一件事情,那就是对方已经没有常规的相对无敌技能了。“果然是低等位面的家伙,虽然等级和战斗经验不错,但是实际上还是被我们拉出了一大截。”
这是没有办法的事情,早知道就是托尼这个没有得到家族专心培养的三阶法师,都有着至少三个相对无敌法术和一个绝对无敌法术。更不要说那些被家族列为重点核心的种子选手了,可能他们的装备身上附带的能力都比托尼要多!在这种差距之下,低等位面的土著又怎么反抗来自高等位面的“侵略者”呢?