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返回《游戏开发设计师》简介
第四百四十三章 成功不可怕,少谁谁尴尬
第四百四十四章 未来科幻游戏
第四百四十五章 摆脱维旺迪
第四百四十六章 收购育碧
第四百四十七章 我收购育碧股份,你们EA慌啥?
第四百四十八章 育碧:我们给你提供一流的游戏优化,跟更好的在线服务
第四百四十九章 我借钱是为了你好啊!
第四百五十章 考虑考虑我们育碧呗
第四百五十一章 送钱又送人,大好人EA
第四百五十二章 新作开发
第四百五十三章 家大业大任性
第四百五十四章 游戏角色真的是按脸模做出来的?
第四百五十五章 恶趣味
第四百五十六章 方向框架的确立
第四百五十七章 裁员
第四百五十八章 demo版本
第四百五十九章 不就是画饼么?我们老有经验了
第四百六十章 耀眼的战场
第四百六十一章 能拿出的东西太多了
第四百六十二章 听上去感觉挺棒的
第四百六十三章 说的好有道理,根本无法反驳
第四百六十四章 专访
第四百六十五章 杀人诛心?
第四百六十六章 发布会
第四百六十七章 新的IP
第四百六十八章 让人惊叹的效果
第四百六十九章 不会登录主机
第四百七十章 一个可能
第四百七十一章 开放的MOD环境
第四百七十二章 怎么啥都没?
第四百七十三章 学到了,学到了
第四百七十四章 艺术加工
第四百七十五章 行业
第四百七十六章 卖惨哭穷
第四百七十七章 领导不愧是领导
第四百七十八章 至少给我画一个大饼
第四百七十九章 我们EA学会了!
第四百八十章 圈钱也不是那么好圈的
第四百八十一章 心里有个谱了
第四百八十二章 不满
第四百八十三章 前方核能
第四百八十四章 不服气
第四百八十五章 喜笑颜开
第四百八十六章 甩锅是一种优秀的技能
第四百八十七章 黎明时分试玩
第四百八十八章 EA你真的学会了么?
第四百八十九章 都不睡觉的么?
第四百九十章 动态难度
第四百九十一章 如果不是菜,谁愿意玩简单难度?
第四百九十二章 圣歌上线
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