但戏剧性的一幕发生了,大金刚在次年登陆北美后获得了极大的成功,累计销售6万台以上,为美国任天堂创造了约12亿美元的利润。
宫本茂在认真总结大金刚失败之处后,似乎完全找到了制作游戏的感觉,他成功地设计出了超级马里奥系列、塞尔达传说系列,几乎所有宫本茂参与开发的游戏,都获得了良好的市场反响。
横井军平这位任天堂第一研发部部长,白子睿可能挖不到人,但宫本茂却极有可能被他挖走,因此在签订合同之后,白子睿拜托中村幹夫约见宫本茂。
宫本茂虽然对于思可林株式会社迪恩士高管中村幹夫的邀请感到有些意外,但还是应邀前来,这次见面是在京都一家高端咖啡厅里。
宫本茂来到咖啡厅之后,中村幹夫为两人做了一下相互介绍,当宫本茂得知与他年龄相仿的白子睿,是一家游戏公司的老板之后,脸上不禁露出了羡慕之色。
中村幹夫和宫本茂寒暄的时候,白子睿打量着虽然工作了几年,但神态仍然略显腼腆的宫本茂,同时心中调整着挖墙角的游说方案。
对于宫本茂这种带着艺术家气质的游戏设计师来讲,那些简单粗暴的手段未必管用了,必须讲究一些技巧。
因此,白子睿没有急于询问宫本茂是否愿意跳槽,而是和与他聊起了音乐找到共同话题。白子睿漫不经心的说道:“宫本君,现在还喜欢披头士的音乐么?”
宫本茂毫不犹豫地回答道:“当然!”
白子睿意有所指的问道:“宫本君,你觉得你在任天堂的工作,自由、开心、体现自我价值了么?”
宫本茂迟疑了一下回答道:“还可以吧!”
白子睿微笑着说道:“还可以?那也就是说宫本君目前的工作并非称心如意了。宫本君已知道我在香江有家游戏公司,我们公司虽然刚刚起步,但目前已经研发一款经典的街机游戏,这点儿中村君可以作证,而且我们公司工作环境舒适愉快,鼓励员工充分发挥自己的想象力,宫本君有兴趣加入么?”
宫本茂疑惑的问道:“白君,我只是一个小游戏设计师,而且还设计了一款失败的游戏,白君为什么会邀请我?”他还不知道大金刚在美国大卖的消息。
白子睿说道:“看一个人的发展要看长远一些,不能只看名气,还要看他的才气,游戏行业更加是要看重一个设计师对游戏的热爱,否者一切都是空谈。我看过宫本君的一些作品,虽然有些不是很成熟,但是创意十足,这正是我欣赏宫本君的地方。
我的游戏公司和任天堂在开发机制上有所不同,你们现在是软件硬件一起做,而我的公司则是将两者进行分工。宫本君来了之后,专门负责游戏程序的研发,这个工作更需要像你这样的艺术家的创造性思维。
此外还专门为宫本君准备了游戏创意,让你能快速进入工作状态。我有好的游戏创意但却苦于没有优秀的人才做具体实现,正好可以交给你来练手,即使失败了也无所谓,只要总结经验教训就可以了。”
要不是有中村幹夫这位思可林株式会社迪恩士知名公司的高管坐在一旁,宫本茂都要以为这个叫白子睿,口口声声欣赏自己才华的人是个骗子。