1976年breakut是由atari的第四十位员工stevejbs以及他的朋友stevezniak联合设计的。而就是这两位设计者,在一年以后成立了着名的applputer。
倭国一些电子公司也在70年代初期开发出了供人们在娱乐场所消遣的电子游戏机,它们似乎要逐渐取代弹子机、弹珠机以及那些利用机械原理制造的游戏机。
当时的电子游戏机并没有得到普及,诸多因素不提,单就游戏本身来看画质粗劣,颜色单一,娱乐性就更低得无法形容。这个时期是街机发展的萌芽阶段,它的娱乐效果远不如我们今天的游戏机,从某种角度来说这些游戏还算不上真正意义上的街机游戏。
街机游戏最辉煌的时候是80年到90年这段时间,早期的街机游戏主要有吃豆人、企鹅搬砖、小蜜蜂、空手道之类的简单小游戏,当时的版本不是很成熟,而且游戏厅的数量非常少,因此没有引起关注。
1978年,tait推出了西角友宏制作的令人刮目的射击名作spavaders,这是游戏产业的第一枚重磅炸弹。
它将电子游戏的场所从街道、酒吧带到了饭店、商店的一角,并因此引发一场游戏狂潮。后来游戏又被移植到了家用机atari2600上,同样的,在商业上也取得了重大成功。
街机游戏从此进入一个新的阶段,真正意义上的街机游戏纷纷出炉。这些经典得不能再经典的元老级游戏,也是令街机迷最怀念的游戏。
这个时期几乎每年都有令人振奋的作品问世1979年na公司推出了更人气的经典射击名作gxian,因采用了当时最新技术,所以较spavaders有质的飞跃。
1980年atari公司推出issiland。pa由倭国厂商na发行,制作人为truiatani。
据说这游戏是根据古代倭国的一个民间故事改编而成的。这款游戏震惊了整个游戏界,它甚至在一些着名杂志的封面上出现,还因此诞生了以其为主题的动画片和歌曲。
1981年任天堂的看家作品dnkeykng登场,dnkeykng的制作人是后来享誉整个业界的shigeruiyat。
游戏的目的是要控制一个可跳跃的小人儿躲避大金刚扔下的木桶,然后到达顶端救出美女。之后我们知道了这个小人儿叫做ari。
马里奥首次与世人见面,谁会想到这个普通的水管工会成为后来任天堂的首席形象代表。游戏史上最出名也是最成功的游戏人物!
任天堂逐渐成为了街机游戏的主宰,其凭借一款马里奥,吸引了全球众多玩家的心。
na继gxian后,又推出gga,这款游戏更具耐玩性。81年优秀的作品还有很多,如aidar、rushrller、frg、tubr、spider它们像雨后春笋一样争先与世人见面。
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