至于。
既然吴煌对华夏区域的现有情况感到着欣喜,为什么,又会生出遗憾的想法?
嗯,潜入玩家的实际规模最多只会达到十数人的程度的话。
以普通玩家的安全而论,确实是大好事。
但,这样一来,实际上,可就不符合他这类高端玩家的个人利益了啊!
很明显的。
虽然与预想有些出入,击杀敌对玩家这一任务,对于吴煌而言,仍旧是贡献值收益上的大头。
因着各种影响因素。
完成一次高阶树木的采集,他的贡献值收益大多还不到100点。
只有运气好,遇上了某一地点同时拥有着多棵高阶树木、亦或高阶树木的实际情况达到了四阶。
这般情况下,他的收益才会大幅提升,甚至最多高到2000贡献值以上的程度。
但。
完成这样的一轮行动,时间消耗上,少则十数分钟,多则可就是半个小时以上。
赶路需要时间、侦查需要时间、完成作战同样需要时间……
这种情况下,每一次行动的时间消耗可是极为可观的。
可是。
若是击杀敌对玩家,情况可就简单多了。
因着一阶玩家的实力太过弱小,面对这些敌对玩家,吴煌基本不需要去考虑自己的人身安全。
以双方的差距,一般而言,就算他完全承受那些敌对玩家的攻击,没有个千八百次的,安全上便不可能需要去操心。
这样一来。
一旦遭遇了敌对玩家,吴煌便将开启割草模式。
一剑一杀,几乎都不带出现什么意外的。
以他的攻击速度,以一阶玩家的反应速度,面对他的攻击,敌对玩家近乎没有反抗的余地。
于是。
很明显的,对于吴煌而言,敌对玩家的规模最多达到十数人的程度这一点,并不能算是绝对的好消息。
就利益而言,可谓是糟糕透了。
每击杀一名敌对玩家,那可就是至少150的贡献值收益啊。
不考虑运气好的情况的话,这可就等同于十数分钟以上的、采集高阶树木的完整收益。
这种情况下。
因着吴煌自身的强大实力,很明显的,敌对玩家的规模几乎是越大越好。
击杀个10人,他便能得到1500以上的贡献值收益……
击杀个100人,他便能得到1万5000以上的贡献值收益……
击杀个1000人,他便能得到15万以上的贡献值收益!
面对一阶敌对玩家,吴煌可是称得上想杀多少杀多少的。
至少,正常情况下,就算是1000人规模的较大团队,他也拥有着团灭对方的实际实力。
当然,这需要对方不会选择逃跑。
否则,以他的击杀速度,最多也就能同时击杀百来名敌对玩家。
高级恢复道具下,他确实不需要太过考虑持续作战方面的问题。
但,那是指的、正常战斗烈度的情况下。
若是他一直使用一些强大剑技,从而试图大幅度提升击杀效率,那么,结果可能就不会尽如人意了。
那般情况下,若真是面对着1000人规模的敌对玩家,他的安全是否还能拥有着保障,可就是说不好的事情了……
是以。
对于华夏区域内的安全程度超乎想象的高,连敌对玩家的规模、也只能保持在十数人程度、的这一结果。
吴煌为什么会既感觉欣喜、又感到遗憾,也就能够理解了。
这样一来,他妹妹的安全便不需要太过担忧。
也因此,感觉欣喜是完全有道理的。
这样一来,在杀敌对玩家上,他的收益便没可能高到太过离谱、达到每天十万贡献值以上的程度。
这种情况下,他的遗憾也完全是自然而然的。
现阶段,因着能够遭遇到的敌对玩家数量有限,吴煌的日收益、保持在了两三万的程度。
但,理论上,这一数字可是能够数倍以上的增涨的。
理想与现实的反差下。
尽管知道毫无道理,他也才会仍旧的感到遗憾。
毕竟,想象中的未来,实在太过美好了些。
……
思绪发散着。
因着超过三百公里每小时的超高速度。
也就一个多小时的奔行,小小绕路了一番的吴煌,视野前方,又一片广袤森林渐渐变得清晰起来。
注意到这一点后。
瞬间的,他的注意力高度集中了起来。
因为,很快的,他便将掠入前方那一片广袤森林。
而那一片广袤森林中,几乎所有的树木,都是拥有着二阶偏转度的特殊树木。
前方,已然危机四伏。
现实情况下,即将不再能够允许、他此前那漫不经心的行为模式。
……
……