如果说初级美术是一个优秀美术毕业生的程度。
那中级就是一个工作几年的优秀美术师。
而高级就相当于主美、美术总监那种级别的存在了。
可是,艺术无止境。
只是一个普通主美、美术总监,那还远远称不是顶级美术。
特别是与一些特点鲜明的美术师相比。
例如真女神转生系列的那位恶魔绘师金子一马。
张晨就觉得自己高级美术的原画设计能力还远远比不人家。
在游戏商城里找了找。
张晨发现此时商城里出现了一些之前没见到过的技能。
【游戏制作:美术-原画】
【兑换需要女友等级2级。】
【游戏制作:美术-3D建模】
【兑换需要女友等级2级。】
【游戏制作:美术-特效】
【……】
【游戏制作:数值-成长】
【……】
【游戏制作:数值-物理】
【……】
看到这么多不能兑换的灰色技能,张晨一阵懵逼。
原来高级技能还远不是尽头。
之后还有这么多细分领域可以进行升级。
但令张晨比较懵的是,这个女友等级是怎么升的?
虽然早就注意到惜惜的面板,有个女友等级。
但这么久以来,张晨也没发现这个等级有什么用,所以没有过多去注意。
不想,这等级居然在这里等着他。
张晨叹了口气。
游戏制作这种事,果然是没有那么简单的。
需要的技能太多了,细分之下还有那么多区别。
也难怪这个世界在有心海刻画仪这种黑科技的情况下,开发一个游戏还需要那么多人存在。
如果他准备一个人把前世那些游戏都搬过来,所需要的技能恐怕少不到哪里去。
越是复杂的游戏,需要的技能就越发的多。
商城里那些卖得极其昂贵的游戏本体,果然不是没有道理的。
张晨不由庆幸,自己第一款亲自开发的游戏不是LOL那些游戏。
否则光个数值平衡问题就足以让自己焦头烂额了。
相对而言,狼人杀的开发还是简单了。
张晨仔细想了想。
如果是开发怪物猎人的话。
目前高级美术与高级数值应该勉强足够了。
毕竟MHW的武器平衡性已经算历代最强的了。
怪物的难度也无需张晨再做调整。
只需要磕一瓶记忆药水,照抄就成。
所有事情在脑海里过渡一遍,有了狼人杀制作经验的张晨,拿起笔记本,再次写起了游戏策划大纲。
老头环不发售。
狼人杀作为一款网游还差了点味道。
这次。
他也该开发一款对外发售的精品游戏来将自己的逼格提升一下了。